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发表于 2025-07-14 19:48:10 股吧网页版
游族网络上半年净利润预计增长7倍,《少年三国志3》要上了
来源:南方都市报


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  7月14日,A股游戏企业游族网络股份有限公司(002174 SZ,以下简称“游族网络”)发布2025年半年度业绩预告,公司预计实现净利润4000万元至6000万元,同比增长7倍以上。

  根据游族网络2025年半年度业绩预告披露,今年1至6月,公司预计实现归母净利润4000万元—6000万元,同比增长768.75%— 1203.13%;预计扣非净利润1000万元—1500万元,同比增长-26.62%—10.07%。

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  业绩预告称,报告期内,游族网络成功举办了《少年三国志》系列十周年庆生会、游族网络16周年庆暨616少年节等多次活动,同时还积极推动游戏与非遗文化及经典IP的深度联动,如《少年三国志》系列与央视94版《三国演义》、宜昌博物馆、国家级非遗广陵琴派传承人马维衡开展合作,《绯色回响》携手《英雄传说:碧之轨迹》推出定制化联动版本等,通过丰富的线上线下活动及跨界IP联动,有效拓展了与用户的多元沟通渠道,并持续提升用户活跃度及游戏体验。

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  报告期内,公司积极推进以“少年”系列为代表的自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志2》《少年西游记》以及SLG玩法的自研游戏《Game of Thrones Winter is Coming》PC版(《权力的游戏:凛冬将至》页游)、《Infinity Kingdom》手游(《战火与永恒》)等游戏的长线运营,为玩家带来更好的游戏体验。公司长线游戏运营稳健,报告期内持续贡献稳定流水。

  同时,公司通过精细化成本费用管控,其间费用实现同比下降。产品推广注重精准投放,报告期内的广告宣传费同比减少;公司组织效能提升,在保障运营效率的同时合理降低了运营成本。此外,报告期内,非经常性损益同比上升,主要是本报告期公司持有的金融资产公允价值变动所致。

  游族网络还积极推动AI等前沿科技与游戏的深度融合,游族旗下“AI创新院”目前已构建起贯穿研发、发行全链路的AI赋能体系。

  业绩预告称,在产品储备方面,游族网络正积极推进包括《少年三国志3》《援军来了》《代号:Ball》《大皇帝H5》等在内的十余款新品上线,进一步完善公司多元化的产品矩阵。目前,《少年三国志3》已开启群英测试,并在核心战斗和玩法上进行创新,打破传统数值卡牌框架,真正实现“全球化卡牌+”理念。

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