公告日期:2026-04-17
三七互娱网络科技集团股份有限公司
2025 年度董事会工作报告
报告期内,公司董事会认真按照《公司法》和《公司章程》等法律法规的规定和股东会决议,推动各项业务的发展和公司治理水平的提高,积极有效地发挥董事会的作用。全体董事和高级管理人员恪尽职守,勤勉尽力,踏踏实实地为实现股东会和董事会决议做了大量的工作,取得了较好的成绩。以下为 2025 年度董事会工作报告,请予审议。
一、2025 年公司经营情况
公司业务布局涵盖全球网络游戏的研发与发行,旗下拥有游戏研发品牌“三七游戏”及游戏发行品牌“37 手游”“37GAMES”“37 网游”。在“精品化、多元化、全球化”战略定位下,公司精准把握产业发展趋势,持续提升经营质量。报告期内,公司实现营业收入 159.66亿元,同比下降 8.46%;归属于上市公司股东的净利润为 29.00 亿元,同比上升 8.50%。
报告期内,公司《Puzzles & Survival》《斗罗大陆:魂师对决》《叫我大掌柜》《凡人
修仙传:人界篇》《寻道大千》等已发行多年的产品保持长线运营,《时光大爆炸》《英雄没有闪》《斗罗大陆:猎魂世界》《生存 33 天》等新品表现优异,持续助力公司稳健发展。报告期内,公司全球发行的移动游戏最高月流水约 22 亿元,全球最高月活跃用户超过 1.3 亿。
(一)报告期内公司所从事主要业务情况
1、聚焦核心战略赛道,多元化产品长线运营
围绕行业发展趋势及公司核心竞争优势,公司一方面持续深化对小游戏及轻量化产品赛道的战略布局,不断丰富产品类型和玩法创新,巩固核心竞争优势;另一方面,公司重点聚焦 SLG、MMORPG、模拟经营等品类的研发与全球化发行,持续加大在核心玩法创新、长线运营及本地化能力建设等方面的投入,并有序推进海外休闲类产品的探索。
报告期内,公司放置 ARPG 游戏《英雄没有闪》APP 首发上线后迅速登顶 iOS 免费榜,
冲进 iOS 游戏畅销榜前五;而后小程序版也迅速登顶微信小游戏畅销榜,长期稳定在榜单前
五,并荣获微信小游戏“2025 新锐突破小游戏”等奖项,该产品在原有核心玩法基础上持续拓展叙事深度,引入更具情绪感染的英雄成长线与世界观延展,提升用户沉浸感与讨论度,深获广大玩家喜爱。
公司国风趣味养成游戏《寻道大千》通过精细化长线运营与活动节奏优化,产品表现回升,体现出成熟产品的持续进化能力和“老产品焕新活力”的显著亮点,验证了其成熟的商业化与用户留存能力。该游戏以联动模式实现多维突破,包括携手国漫顶流《斗破苍穹》IP与美团外卖打造沉浸式消费场景、联动玄幻经典《神墓》IP、国民级 IP《葫芦兄弟》等,并深度参与潍坊国际风筝节展现传统文化魅力,拓展游戏与现实生活的连接边界。版本与内容更新上,围绕国风养成核心持续深化世界观与玩法体验,并创新性引入“经典 IP+地域文化公益行动”,推动游戏内容与社会价值融合。
公司时代进阶模拟经营游戏《时光大爆炸》凭借差异化题材与轻量化模拟经营体验,在上线后快速完成用户积累,APP 端首发即登上免费榜第一;在微信小游戏平台,位列人气榜前三、畅销榜前四,荣获“2025 新锐突破小游戏”奖项,并多次进入细分品类榜单前列,逐步成长为公司新生代产品中的重要补充。
报告期内,公司现代题材模拟经营手游《时光杂货店》稳健运营,立足市场变化不断创新和突破,打造更加灵活的市场适应思路,通过营销结合、公益联动、城市巡游等内容构建更完善的用户运营模式,包括与《大话西游》等经典影视 IP 联动及引入“古人穿今”的新颖世界观包装等多种方式,打造线上线下一致性内容运营,有效延长游戏生命周期,进一步巩固公司模拟经营赛道的长线运营优势。
报告期内,公司获《斗罗大陆》小说与动漫双授权的自研游戏《斗罗大陆:猎魂世界》
开启公测,该产品作为斗罗 IP 首款 3D 写实大世界 MMORPG,深度贯彻公司精品化战略,获
得超过千万玩家预约,上线后迅速登顶 iOS 免费榜,成为公司深耕 MMORPG 赛道又一精品力作。
报告期内,公司自研卡牌手游《斗罗大陆:魂师对决》推出“极速服”概念,通过加速前期成长节奏和丰富福利内容,显著提升用户的游戏体验;并开启广府文化联动,以粤绣、粤剧等优秀非遗为主题,通过游戏独特的表现力展现其魅力,助力非遗传播,并有效促进老用户回流,稳定日活用户数量,进一步延长了产品生命周期。
报告期内,公司《凡人修仙传:人界篇》手游于 2025 年中开启“双道共燃”周年庆典
版本,通过与《斗破苍穹》联动,营造“破界对决”修仙概念,配……
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