史玉柱:征途玩家增速远大于收入增速 推新版本还会去玩一玩
来源:中国经营报
10月20日,巨人网络董事长史玉柱通过视频现身,为征途IP二十周年寄语。
他指出,过去两年征途“人数的增长远远超过收入的增长”,是他对团队最满意的地方。总体上,他为团队和产品的表现打80分,希望团队未来重视年轻玩家,过好“会玩、好玩、耐玩”这三关。
史玉柱认为,一个游戏不应该过于在乎收入,应该更多在乎人数,在乎玩家的体验,这也是他于2022年年底回归研发一线后即提给团队的要求。
他说:“这两年征途人数的增长远远超过收入的增长,这点就说明我们的团队过去几年做得还是挺出色的,但是要让游戏好玩,我觉得他们做得远远还不够,下一步还要继续努力,其实核心就是三点:第一会玩,第二好玩,第三耐玩。”
对征途过去两年多的表现,史玉柱给出评分:“我觉得能打个80分,60分及格,80分算优秀,但是我还给他扣掉20分,我觉得未来他们的提升空间还是挺大的。”
回顾征途二十年经历过坎坷,近年又重新崛起,史玉柱表示:“未来二十年,我想我们游戏不但要活二十年,而且一定要活好,我也坚信不说二十年,未来几年征途的游戏性一定会有大幅度的提升,我们的玩家人数一定会有很高的增长。一款游戏最终好不好玩,其实还是研发和玩家共同来打磨,争取早日再创造一个更大的辉煌。”
他还表示,未来如果征途推出新的版本、新的产品,他一定还会到游戏里面去玩一玩,去感受一下,去听取玩家的意见。
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