公告日期:2026-04-27
证券代码:002558 证券简称:巨人网络 公告编号:2026-临 019
巨人网络集团股份有限公司
关于制定质量回报双提升行动方案的进展公告
本公司及董事会全体成员保证信息披露内容的真实、准确、完整,没有虚假记载、误导性陈述或重大遗漏。
为提升上市公司质量和投资价值、维护公司及全体股东利益,巨人网络集团股份有限公司(以下简称“公司”)制定了“质量回报双提升”行动方案,具体
内容详见公司于 2024 年 10 月 8 日刊登在指定信息披露媒体上及巨潮资讯网
(http://www.cninfo.com.cn)上的《关于制定质量回报双提升行动方案的公告》(公告编号:2024-临 034)。公司认真落实“质量回报双提升”行动方案,现将进展情况公告如下:
一、 持续聚焦主业,优化产品矩阵
公司是以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业,报告期内主营业务为互联网游戏的研发和运营。公司成立二十余年,始终秉持“聚焦精品、用户第一、阳光经营”的发展理念,长期坚持自主研发、精品化发展战略,先后在电脑端网络游戏和移动端网络游戏市场打造多款精品大作,特别在国战 MMORPG 和休闲竞技赛道领域建立了良好的竞争优势。
国战 MMORPG 赛道的代表作是“征途”系列产品。在电脑端网络游戏时代,公司自研自发了《征途》《征途 2》《绿色征途》《征途怀旧版》四款产品。在移动端网络游戏时代,“征途”系列尝试新的突破,自研自发和与渠道合作共举,主要产品包括《征途》手游、《征途 2》手游、《原始征途》手游,以及 2024年上线的小程序游戏《王者征途》,形成多终端协同布局。“征途”IP 是国战类 MMORPG 网游最知名品牌之一,《征途》在电脑端网络游戏划时代开启了道具付费模式先河,电脑端网络游戏及移动端网络游戏全系产品累计流水超 300亿元。
休闲竞技赛道主要包括《超自然行动组》《球球大作战》《太空杀》等产品。《球球大作战》是公司自研自发的首款多人休闲竞技类手游,已成为行业知名的
优质 IP,累计设备安装量达 6 亿台,峰值 DAU 超 2900 万人,曾登顶中国区游
戏免费榜榜首,并长期占据 App Store 小游戏、智力游戏免费排行榜前五名。于
2025 年 1 月 23 日上线的中式微恐题材手游《超自然行动组》,迅速成长为新的
现象级爆款,累计注册用户超 2 亿、累计流水超 50 亿元,进一步巩固了公司在休闲竞技赛道的优势。
2025 年,公司经营业绩全面大幅增长,实现营业总收入 50.47 亿元,较上年
同期增长 72.69%;归属于上市公司股东的净利润 17.55 亿元,较上年同期增长23.13%;扣除非经常性损益后的归属于上市公司股东的净利润 21.27 亿元,较上年同期增长31.10%;经营活动产生的现金流29.85亿元,较上年同期增长188.64%。报告期末,公司总资产 189.63 亿元,较上年末增长 28.63%;资产负债率仅为18.67%,且公司负债以经营性负债为主,其中合同负债 17.10 亿元,较上年末增长 169.85%,主要系《超自然行动组》递延收入增加所致。综上,公司财务结构稳健、偿债能力充足、抗风险能力优异,健康的资本结构可为公司日常经营与长期业务发展提供坚实支撑,增厚股东内在价值。
公司两大核心赛道发展势头强劲,其中休闲竞技赛道凭借《超自然行动组》实现爆款突围,国战 MMORPG 赛道依托“征途”小程序版本布局稳健发力,其他产品有序推进、多点布局,为公司后续业绩增长培育新动能。同时,公司持续深化 AI 技术赋能研发运营,探索落地场景,并在多模态模型、智能体及海外 AI产品上取得阶段性进展。
二、 AI 深化内部研发赋能,探索行业应用场景
公司十分重视并积极利用 AI 技术提高研发效能。目前公司已经实现从内容生产、广告投放,到社媒运营、客户服务等全业务流程的 AI 化,各类业务逐渐由 AI 辅助支持向自动化和主动执行延伸。在技术中台支持下,AI 技术已广泛应用于游戏美术生成的相关流程,覆盖 UI、建模、动画、2D 资产等环节,其中 2D
美术资产 AI 辅助生成占比已超过 80%。与此同时,公司还大力推动 AI 代码生
成技术应用于程序设计、测试、修复等研发环节,有效缩短了研发周期,显著提
升项目开发效率,大幅降低综合研发成本。
2025 年,公司在多模态模型、智能体及海外 AI 产品方面亦取得阶段性进展。
公司继续优化“千影 Qian Ying”系列多模态模型能力。在 2024 年发布 Ying Game
视频生成大模型和 Yi……
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