公告日期:2026-04-25
二〇二五年度董事会工作报告
2025年度,公司董事会严格按照《公司法》《证券法》《深圳证券交易所创业板股票上市规则》《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第2号——创业板上市公司规范运作》《公司章程》及《董事会议事规则》等有关法律法规及公司相关制度的要求,本着对全体股东负责的态度,积极有效地开展工作,审慎、科学决策,勤勉履职,执行股东会各项决议,维护股东及公司利益,持续完善公司治理水平,不断提升公司规范运作能力。现将公司董事会2025年年度的工作报告如下:
一、 公司2025年度经营情况
2025年度,公司实现营业收入11,677.40万元,同比下降21.71%,主要系公司主动收缩低毛利系统集成业务规模、优化项目结构所致。虽然收入规模有所下降,但盈利质量显著提升:归属于上市公司股东的净利润为-3,472.82万元,较上年同期减亏40.18%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为-4,610.13万元,较上年同期减亏40.44%;经营活动产生的现金流量净额为-1,929.47万元,较上年同期大幅改善56.34%,公司造血能力与资金管理效率稳步回升。
收入与成本分析:报告期内,公司主营业务结构发生显著变化。高毛利的音视频软件产品及解决方案实现营业收入2,488.95万元,同比大幅增长5,440.61%,占营业收入比重由上年的0.30%跃升至21.31%,毛利率达50.72%,成为公司毛利贡献的核心来源。该业务的快速增长主要得益于公司围绕畅流CDN、超高清视频平台、软终端APP三大核心产品线持续研发投入与项目落地,报告期内相继中标并交付广东广电IP直播鉴权系统、福建广电4K频道录制系统、河北广电IP平台等多个标杆项目,软件产品市场认可度与交付能力显著提升。
系统集成及服务业务实现营业收入8,682.50万元,同比下降39.62%,主要系上年同期存在个别金额较大的项目确认收入、基数较高,以及公司主动调整业务策略,压缩部分毛利率较低、回款周期较长的集成项目,集中资源服务吉林、江苏、福建、湖北等优质省网客户所致。受益于项目结构优化及集成服务能力升级,广电行业业务毛利率同比提升23%,集成业务盈利能力实质改善。
VR业务产品及服务实现营业收入150.22万元,同比增长112.63%。报告期内,公司在持续优化现有线下体验门店运营质量的基础上,稳步推进核心城市商圈的线下网络布局规划,提升单店运营效率与用户体验。IP合作方面,公司完成仙剑奇侠传MR交互游戏研发并
进入试运行,B端合作拓展至辽宁朝阳、港中旅等文旅客户,业务规模化发展基础进一步夯实。
游戏及云服务实现营业收入354.98万元,同比下降15.52%,主要受运营商电视游戏业务整体萎缩影响。公司积极向虚拟现实游戏产业转型,报告期内完成街机产品外包项目5个、定制开发12项,并推进数字人、虚拟仿真等新业务线拓展,力求形成新的业务增长点。
营业成本方面,2025年度营业成本为8,753.99万元,同比下降38.34%,降幅大于营业收入降幅,整体毛利率同比提升20.22个百分点至25.03%。成本下降主要系系统集成业务规模收缩带来的采购成本减少,以及软件业务收入占比提升带来的结构性改善。
报告期内,公司期间费用整体有所下降。销售费用、管理费用同比均有所控制,财务费用基本持平。公司持续加大核心技术与新兴领域研发投入,全年研发投入金额为
1,904.13万元,占营业收入比例为16.31%,其中资本化研发支出354.95万元,占研发投入的18.64%。主要研发项目包括智能视频云平台、超低延时直播系统、智能媒资拆条系统及基于AI超分辨率的元宇宙视听交互系统等,均按计划推进并取得阶段性成果,为公司产品迭代与新业务拓展提供了技术支撑。
报告期内,公司经营活动产生的现金流量净额为-1,924.47万元,较上年同期的
-4,418.89万元大幅改善56.34%,主要系公司加强应收账款管理、优化项目回款节奏以及业务结构调整带来的经营性现金流入改善所致。第四季度经营活动现金流量净额转正,单季度造血能力有所恢复。投资活动与筹资活动现金流量净额保持基本稳定。报告期末公司货币资金余额2,183.70万元,占总资产比例10.51%,可满足日常经营周转需求。
报告期末,公司资产总额为20,778.43万元,较年初下降12.17%;归属于上市公司股东的净资产为1,269.53万元,较年初下降53.17%,主要系报告期内经营亏损及计提减值所致。受部分客户回款周期延长影响,应收账款期末账面价值为9,439.73万元,占总资产比例较年初上升20.……
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