昆仑万维“Matrix-Game 2.0”发布
来源:证券日报
本报讯 (记者李乔宇)8月11日,昆仑万维科技股份有限公司(以下简称“昆仑万维”)SkyWorkAI技术发布周正式启动。8月11日至8月15日,每天发布一款新模型,连续五天,覆盖多模态AI核心场景的前沿模型。
8月12日,昆仑万维带来了自研世界模型Matrix系列中Matrix-Game交互世界模型的升级版本——“Matrix-Game2.0”,实现了通用场景下的交互式实时长序列生成的世界模型。并且为促进交互式世界模型领域的发展,“Matrix-Game2.0”全面开源,是业内首个在通用场景上实现实时长序列交互式生成的世界模型开源方案。
“Matrix-Game2.0”在实时生成和长序列能力上实现了质的飞跃。相较于上一版本,2.0版本更加侧重低延迟、高帧率的长序列交互性能,能够以25FPS的速度,在多种复杂场景中稳定生成连续视频内容,且生成时长可扩展至分钟级,大幅提升了连贯性与实用性。
在推理速度显著提升的同时,该模型依然保持了对物理规律与场景语义的精准理解,支持用户通过简单指令,自由探索、操控并实时构建结构清晰、细节丰富、规则合理的虚拟环境。
这使得“Matrix-Game2.0”不仅打破了内容生成与交互之间的壁垒,也为虚拟人、游戏引擎、具身智能等前沿应用打开了新的可能,为构建通用虚拟世界提供了强有力的技术基座。
“Matrix-Game2.0”能够生成跨场景的长时视频,保持动作和视觉的时序一致性,并且支持用户在交互过程中的连续指令输入,使其成为游戏内容创作、虚拟现实和智能交互系统的理想解决方案。这一方案将可控性、灵活性与效率相结合,推动高质量视频生成技术迈向更广泛的实时应用场景。
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