上证报中国证券网讯(记者徐潇潇)5月21日,记者在第二十二届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(简称“文博会”)上了解到,腾讯以“好用的AI,让中国故事被世界看到”为主题参展,系统展示了以混元大模型为技术底座,推动文化产业内容生产、文化遗产数字化保护及数字文化出海的最新成果。
文博会开幕当天,“2026·全国文化企业30强”名单正式发布,腾讯继2025年入选后再度上榜。腾讯集团副总裁陈勇代表公司领奖。本届“30强”企业坚持社会效益与经济效益统一,2025年度主营业务收入、净利润、净资产等指标表现突出。
现场,记者了解到,在“AI成为文化生产的新基础”板块,腾讯将“AI导播室”搬到现场,观众输入一句话或一个想法,智能体即可自动调用剧本、画面、音乐及视频生成能力,体验从灵感到成片的完整内容生产链路。
今年以来,AI已从“工具辅助”进入“智能协作”阶段,腾讯内部业务全面接入AI,并发布数十款智能体(agent)。阅文“漫剧助手”、腾讯视频“IPBot”与“灵芽”社区、腾讯音乐“Vemus未音”AI创作平台、ima工作台等应用,正显著提升文化产业生产效率。底层技术方面,新发布的腾讯混元Hy3 preview在复杂推理、代码、智能体等能力上大幅提升,周token调用量连续三周位居OpenRouter榜首;混元3D大模型也已应用于工业设计、潮玩、文物复原及实体制造等领域。
在“数字技术重建文化与真实世界”板块,腾讯展示了数字文化遗产保护与产业级数字孪生成果。游戏AI方面,《和平精英》《洛克王国:世界》持续探索优化玩家体验;腾讯联合南航打造国内首个全自研“全动飞行模拟机视景系统”。文化遗产保护领域,“数字景德镇”小程序在虚拟世界中重现千年瓷都文明等。
在“数字平台让中国文化被更多人看见”板块,腾讯旗下网文、影视、游戏等板块集中亮相。去年《国色芳华》《九重紫》等12部网络文学作品入藏大英图书馆;《折腰》《诡秘之主》等作品通过WeTV走红海外;《王者荣耀》系列月活跃用户总数突破2.6亿,为全球用户规模最大的手机游戏。
腾讯集团副总裁、总编辑朱殿君在接受上证报记者采访时表示,未来腾讯将持续以优质内容为核心,以文化自信推动情感共鸣,以技术之力放大中国之美,推动中华优秀文化以更鲜活的形态、更精准的表达走向世界。