在人工智能加速重塑内容产业的背景下,出版业的边界正在不断外扩。5月22日,在2026文化强国建设高峰论坛之出版融合发展论坛上,中文在线集团股份有限公司董事长兼总裁童之磊以《从文化“新三样”看出版融合业态创新》为题发表主旨演讲,围绕AI时代下出版融合的发展趋势、内容生态变化以及“网文、网剧、网游”带来的产业新机遇进行了分享。
童之磊从内容产业的发展历程谈起。他表示,从造纸术、印刷术,到电影、电视,再到互联网,每一次技术变革都会推动内容形态与传播方式发生深刻变化。而如今,以人工智能为代表的新一轮科技革命,正在让内容产业进入新的发展阶段。
与过去相比,这一轮技术变革最大的特点,在于演进速度和渗透速度明显加快。过去技术更新往往以“年”为单位,但如今AI能力的迭代已经以“月”和“季度”计算。与此同时,人工智能也正在快速进入办公、教育、医疗、制造、文化、出版等多个领域,从效率工具逐渐演变为生产力基础设施。
在童之磊看来,今天讨论出版融合,已经不能仅停留在传统出版框架内,而需要放在整个内容产业变化的大背景中去观察。随着数字化发展,出版早已不再局限于纸质书籍。内容的载体正不断扩展至手机、平板、电子阅读器以及各类数字平台,文字、音频、视频等多种形态共同构成新的内容消费生态。
与此同时,用户的内容消费习惯也在变化。过去电视、电脑等横屏终端占据主流,而如今手机成为最重要的内容入口,竖屏内容快速崛起。相比传统内容形式,竖屏内容更加注重节奏、情绪和即时互动,更适应碎片化传播场景。
AI也正在改变用户获取内容的方式。过去用户更多依靠榜单、编辑推荐和口碑寻找内容,而未来AI将进一步参与内容筛选、创作、改编、分发和用户运营等多个环节。基于这一趋势,童之磊提出,“网文、网剧、网游”这“文化新三样”,并非孤立出现的新内容形态,而是出版融合不断深化之后形成的重要成果。
其中,网文是传统出版在数字时代的延伸,网剧则建立在大量IP改编基础之上,网游则进一步融合文学设定、视觉表达与互动体验,成为数字内容价值放大的重要载体。
在他看来,网文、网剧、网游这个“文化新三样”的崛起,本质上是出版融合不断走深、出版边界不断扩展的结果,也意味着出版行业正从“出版物”逐渐走向“内容生态”。
对于未来出版融合的发展方向,童之磊总结为三个维度:内容源头、多形态开发以及智能化生产。其中,优质内容与IP孵化始终是产业核心。无论技术如何变化,发现好故事、培养好作者、打造优质IP,依然是内容产业最关键的能力。
童之磊认为,真正的出版融合,并不是简单将传统出版搬到线上,而是以内容为源头,以IP为纽带,以技术为支撑,通过多形态开发,让内容在更大的生态体系中持续生长,并不断连接更广泛的用户群体。