5月27日,快手科技发布2026年第一季度业绩。财报显示,2026年第一季度,快手总收入达337亿元,同比增长3.4%,经调整净利润达34亿元;包含线上营销服务和以电商为主的其他服务在内的核心商业收入同比增长10.7%。用户方面,一季度快手应用平均日活跃用户达4.13亿,平均月活跃用户达7.72亿,创历史新高。
本季度,快手继续深化AI战略布局。可灵AI商业化进程进一步加速,收入同比增长超300%;与此同时,AI能力持续融入线上营销、电商、内容生态和组织提效等核心场景,推动主营业务经营效率提升。整体来看,2026年第一季度,快手用户基本盘持续扩大,核心商业收入保持增长,可灵AI商业化进程进一步加速,AI能力也在更多业务场景中持续释放实际价值。
2026年第一季度,可灵AI营业收入超过人民币6.5亿元,同比增长超300%,商业化进程进一步提速。2026年3月,可灵AI年化收入运行率(ARR)近5亿美元,而去年3月可灵ARR为1亿美元,一年内增长4倍。
快手表示,收入增长背后,是可灵AI模型能力、产品体系和专业场景落地的持续推进。今年2月,可灵AI上线可灵3.0系列模型,基于All-in-One理念,支持文本、图像、音频和视频等多种原生全模态输入与输出,将视频理解、生成与编辑整合到高效流畅的AI工作流中。相比单点视频生成能力,可灵3.0更强调对复杂创作任务的统一承接,推动AI视频创作从“生成一段视频”,走向“完成一套创作流程”。
同时,可灵AI推出团队会员功能,可同时支持最多15位成员协同创作,进一步服务团队制片、广告创意、电商素材生产和游戏内容制作等专业场景。

线上营销服务收入同比增长9.3%
财报披露,除可灵AI之外,AI能力持续进入快手主营业务链路,并在营销、电商、直播等场景中体现出更直接的经营价值。
在线上营销服务业务方面,2026年第一季度,快手线上营销服务收入达196亿元,同比增长9.3%。本季度,内容消费、生活服务以及AI应用行业,是驱动非电商营销服务收入增长的主要动力。其中,在内容消费行业,AI技术显著降低了漫剧制作成本和创作门槛,带动漫剧内容供给快速扩张,并推动相关营销需求持续释放。
用户与内容生态方面,2026年第一季度,快手应用平均日活跃用户达到4.13亿,平均月活跃用户达到7.72亿,月活跃用户实现历史性突破。春节期间,凭借丰富的内容矩阵和互动玩法创新,平台DAU峰值也再创历史新高。数据显示,春节内容直播总观看量超过150亿人次,短视频总播放量超过2500亿人次。