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发表于 2026-06-12 16:30:41 股吧网页版
国产二次元、合成手游发力,《鸣潮》《异环》出海增长迅猛
来源:南方都市报

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  近日,第三方数据研究机构Sensor Tower发布5月份手游产业数据。整体来看,今年5月全球手游市场整体规模稳步增长,收入、下载量环比双双上扬。全球榜单呈现头部产品依靠精细化运营稳住基本盘、轻量益智新品抢占流量的格局。与此同时,国产手游出海表现亮眼,长线产品再创新高、二次元新品强势突围,多赛道多点开花,题材创新、多端布局与AI玩法也显现出新的行业发展趋势。

  《鸣潮》《异环》等5月收迅猛

  Sensor Tower数据显示,5月份,全球App Store与Google Play手游总支出达66亿美元,环比增长2%;全网手游下载量37.7亿次,环比上涨5%,市场整体活力持续提升。区域市场差异显著,收入端美国市场占比29.6%领跑,中国iOS端、日本分别以16.8%、12%位列其后;下载端印度以7.03亿次下载量、18.7%的占比位居全球第一,美国、巴西紧随其后,不同区域用户的付费习惯与游玩偏好界限清晰。

  全球手游收入榜格局稳固,头部产品以高频运营维持营收能力。《王者荣耀》在5月稳居全球手游收入榜榜首。紧随其后的是《Royal Match》、《Whiteout Survival》(《无尽冬日》海外版)、《Gossip Harbor》(中文名:浪漫餐厅)以及《MONOPOLY GO!》,共同构成全球收入榜前五。

  其中,腾讯游戏《王者荣耀》凭借与《哪吒2》跨界联动的余热,蝉联全球收入榜首。此外,《Royal Match》、《Whiteout Survival》等产品,依靠主题活动、关卡更新、剧情庆典等常规运营手段,持续调动玩家付费意愿。

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  收入增长榜单则由版本内容驱动,中国游戏《鸣潮》《异环》《地下城与勇士》手游位列前三,新角色卡池、周年庆内容、大版本更新成为拉动收入增长的核心要素。其中,库洛游戏《鸣潮》依托持续推出的高品质限定角色内容。4月30日版本更新上线限时角色“Hiyuki(绯雪)”,5月21日再度新增“Denia(达妮娅)”及其他限时角色卡池活动。游戏通过将新角色上线与热门角色返场相结合,有效激发活跃玩家与回归玩家的参与热情,稳定转化为收入增长。

  Sensor Tower数据显示,下载市场被超休闲益智类游戏主导,轻量化玩法成为流量主流。箭头解谜类游戏迎来集中爆发,《Arrows Puzzle Escape》登顶全球下载榜,同类型的《Arrows GO!》也跻身前五,该类游戏操作简单、适配短视频广告、契合碎片化游玩需求,在全球多地快速扩张。老牌休闲游戏《Block Blast!》虽降至第二位,但在印尼、印度等新兴市场依旧表现强劲。此外,《ROBLOX》依托IP联动、UGC内容与多元化线上活动排名上升,《愤怒的小鸟2》也依靠联动活动与赛季内容实现玩家回流,印证经典IP与长线运营的价值。

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  多元赛道迎来全面爆发

  5月国产出海手游交出亮眼答卷,二次元、合成、女性向、休闲等多个赛道同步发力,成熟产品与新晋新品均取得突破性成绩,覆盖日韩、欧美、东南亚及中国港澳台等多个市场。

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  长线运营产品持续刷新营收纪录。点点互动合成手游《Tasty Travels:Merge Game》(中文名:食光旅行)海外收入环比增长12%,月流水突破3900万美元,创下历史新高,跻身出海收入榜前五。值得一提的是,本月点点互动的共有3款手游杀入出海榜前五。同时,当月出海收入榜前三十中有6款合成类游戏上榜,该赛道商业化韧性凸显。叠纸网络《恋与深空》排名上升8位闯入前十,海外收入环比增长41%,单月收入超2200万美元,全球累计收入接近11亿美元,凭借优质内容与长线运营,坐稳全球恋爱互动手游头部位置。

  二次元品类成为出海增长主力,新旧产品双向发力。《鸣潮》借着两周年庆版本实现爆发,海外收入环比暴涨167%,位列全球收入增长榜首位,出海榜单排名大幅提升20位,日本市场贡献其近半数海外收入,国产二次元在当地影响力持续加深。完美世界新品《异环》上线首月表现惊艳,海外收入接近1700万美元,拿下出海收入增长榜第二名。该作采用多端同步发行模式,不仅登顶日本移动端下载榜,还跻身PlayStation全球畅销榜,都市开放世界二次元题材成功打开全新市场空间。

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  多款中小厂商新品展现差异化竞争力,行业新趋势逐步显现。《六六英雄》凭借骰子+“肉鸽”的创意玩法收入环比增长184%;《无限轮回》深耕中国港澳台与东南亚市场,依托微恐搜打撤玩法快速起量;莉莉丝新作《Clash of Critters》(中文名:塔塔冒险队)上线后用户规模大幅增长,在澳新市场展现出高用户价值。值得关注的是,国产AI游戏创作平台《Rezona》首次闯入出海下载榜,AI结合UGC的新模式,为行业开辟了全新发展方向。

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  整体来看,当前全球手游市场已形成“头部靠运营、新品靠创新”的竞争逻辑。国产出海游戏摆脱了品类单一的局限,实现全赛道均衡发展,题材创新、本地化运营、多端布局成为核心竞争力,而益智新玩法、AI赋能游戏等新兴方向,也将成为后续行业竞争的关键领域。

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