|2026年6月22日星期一|
NO.1B站首曝《激战:大牌英雄》,国服率先开放预约
6月21日,全新卡牌动态对战游戏《激战:大牌英雄》启动全球首曝,国服率先开放预约。本作由韩国NCsoft研发、《激战》IP(具有商业价值的创意内容或品牌)原厂ArenaNet监修,B站游戏全球发行。玩法上突破传统CCG(集换式卡牌游戏)站桩打牌局限,引入5×3网格可移动战场及卡牌移动、控制机制。公告显示,游戏将于今年晚些时候在中国通过PC(个人电脑端)平台开启测试。
点评:B站布局CCG赛道挑战全球发行,透露出成长为全球化游戏厂商的决心。玩法创新与经典IP的结合若获市场认可,有望在格局固化的卡牌品类中打开差异化空间。国服优先于海外上线的策略,有利于积累早期口碑与用户基本盘,对发行方后续营收预期形成积极支撑。
NO.2育碧联合创始人克劳德·吉勒莫因飞机失事遇难,终年69岁
据当地媒体6月20日通报,法国游戏公司育碧的联合创始人克劳德·吉勒莫(Claude Guillemot)于当地时间6月19日在法国西部拉博勒附近遭遇飞机失事不幸遇难,终年69岁。育碧官方已确认其离世消息,法国民航安全调查部门已对事故原因展开调查。育碧公司创立于1986年,旗下拥有《刺客信条》《孤岛惊魂》等知名游戏系列。
点评:克劳德·吉勒莫作为育碧五位联合创始人之一,其离世对公司创始家族精神层面构成冲击,但育碧运营已高度机构化,日常业务与战略方向受影响有限。公司正处于重组关键期,管理层稳定性和继承人安排或成为投资者关注焦点。对游戏板块而言,此事件提醒头部企业的治理结构与人才梯队建设的重要性。
NO.3《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair明确表态:不采用生成式AI
近日,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair发行负责人约翰·伯克利在接受媒体采访时表示,玩家对生成式AI(人工智能)的反感是游戏公司不采用该技术的充分理由。他强调,Pocketpair完全没有使用生成式AI制作游戏素材,公司拥有充足的美术人员,让AI接管并裁撤他们没有任何意义。伯克利还提到,Steam平台已在一定程度上对生成式AI进行限制。
点评:Pocketpair明确拒绝生成式AI的表态,有助于缓解市场对AI可能大规模替代游戏创意岗位的过度担忧,对维护行业人才价值预期形成正面信号。对游戏板块而言,这表明AI在游戏行业的渗透将更多集中在辅助环节而非核心创意领域,具备优质美术能力的厂商其竞争壁垒不易被AI快速侵蚀。