深圳商报·读创客户端记者李佳佳
能让一群人大清早排队两个小时的不是限量版球鞋、不是苹果新机,而是一款LABUBU造型的冰淇淋。6月19日,泡泡玛特旗下甜品品牌POP BAKERY首店在秦皇岛阿那亚海边开业,社交媒体上显示,该店一开业便有众多消费者慕名而来,门店人潮涌动。
寻找新的增长点,开设甜品店和城市乐园
记者发现,早在今年4月份,泡泡玛特就在深圳万象天地户外开了一个甜品快闪店,星星人冰淇淋38元/盒(2支),Cry Baby冰淇淋28元/支,还有各种造型的饼干和巧克力,很多粉丝纷纷打卡,热门星星人冰淇淋有时当天下午便卖断货。“一口卡通雪糕,承包整个夏天的可爱,顺路打卡泡泡玛特门店‘哭娃’,双倍治愈限定快闪,错过等一年……”网友“不摆烂的包包”写道。
2024年8月,“MOLLY的甜品屋”在北京泡泡玛特城市乐园正式开业,该系列产品以旗下知名IP为灵感。此后,甜品业务持续升级,甜品屋从乐园走向更广阔的线下场景,在全国范围内落地超过30辆城市快闪甜品车。
一个卖盲盒的企业,怎么做起了甜品生意?原因很简单——增长焦虑。根据泡泡玛特国际集团发布的2025年财报,2025年,泡泡玛特营收371.2亿元,同比增长184.7%,经调整净利润130.8亿元,同比增长284.5%。其中LABUBU家族营收141.6亿元,贡献最大。公司管理层自己也说,“去年有拉布布在海外出圈的特殊流量加持,今年还得靠团队自己努力。”所以2026年泡泡玛特必须寻找新的增长点。
“泡泡玛特开设独立的甜品店,核心是破解潮玩低频消费的痛点。甜品这一品类,高颜值自带社交传播属性,泡泡玛特以高频的餐饮场景持续强化IP的日常曝光,这是一个方向。”艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅接受记者采访时说。
在张毅看来,之前泡泡玛特的多轮甜品车、乐园快闪等尝试均印证了市场的热度,开辟了一个全新的场景,这些举动可以降低其对盲盒单一品类的依赖,依托IP矩阵持续迭代主题产品,从而打造沉浸式的线下打卡第三空间,对于拓宽IP的生活变现路径很有效。
此外,城市乐园也是其线下的新的增长点。官方数据显示,今年4月,位于北京的泡泡玛特城市乐园新区域正式向游客开放。在保留原有经典区域的基础上,乐园围绕THE MONSTERS与DIMOO两大热门IP,重磅开放三大全新区域和五个大型游乐设施。“乐园对集团的意义,中短期来说是给IP赋能,让越来越多的人喜欢上我们的IP。长期来看,有两个比较重要的战略方向,即国际化和集团化。”泡泡玛特国际集团副总裁、城市乐园总经理胡健如是说。
游戏布局失利,首款自研游戏《梦想家园》按下“终止键”
甜品店以及城市乐园属于泡泡玛特对IP边界的不断拓展。实际上,泡泡玛特早已经在小家电、金饰等新赛道开拓,但均未形成规模化效应。
“泡泡玛特做小家电的核心逻辑是把传统家电打造为IP实体载体。”天使投资人郭涛表示,未来或许可联动主题乐园、影视内容开发,将家电产品融入IP全场景生态,以优质内容延续IP生命力,反向赋能周边产品销售。
张毅则认为,泡泡玛特千元级的IP小家电属于高端收藏这个方向的延伸,代工模式毛利可观,但功能性也偏弱。受众局限于核心的粉丝,大众普及有点困难。“此番泡泡玛特整体跨界属于IP生态配套的补充,甜品稳定贡献线下的流量,小家电则拉高IP的上限价值,二者不会成为核心支柱,因为取决成败的还是能否平衡产品的使用品质,还有IP的溢价。”
记者梳理发现,在泡泡玛特早期业务布局中,游戏与乐园被置于同等重要的战略地位。《梦想家园》是泡泡玛特首款自研游戏,由泡泡玛特旗下子公司北京葩趣互娱负责研发和运营,于2024年公测上线,而如今历经近两年后,彻底按下“终止键”。
根据泡泡玛特2025年年报,2024年北京葩趣互娱营收2150万元,净亏损4770万元;2025年营收则直接跳崖,暴跌至270万元,净亏损扩大至7050万元。两年时间累计亏损1.2亿元,侧面证明了游戏布局的失利。
游戏产业分析师张书乐指出,泡泡玛特推出《梦想家园》二次元游戏,主要还是为了“试错”,通过游戏的影响力去拓展全球热度,“事实上,国内大多数二次元游戏的停运,其主要原因之一就是故事难以为继。”
“泡泡玛特放弃重资产的自研游戏,把重心转向线下沉浸式实体项目,还有长线的影视内容,以及持续加码城市乐园规划二期一些专属的主题场景,推出拉布布好莱坞合作大电影……这一系列转型的逻辑应该说是非常明显的。”张毅认为,这些布局对于深耕IP世界观,打造类似于迪士尼的IP生活娱乐集团,都是有效的尝试。