近日,真人互动影游《盛世天下:女帝篇》上线后火爆“出圈”。这款产品以宫斗剧为背景,其在发售5天后,全平台销量突破100万套。
这是互动影游赛道炙手可热的一个缩影。在此之前,《盛世天下:媚娘篇》于去年9月上线后就备受玩家关注。更早之前,《完蛋!我被美女包围了》等产品也异常火爆。
游戏产业时评人张书乐向《中国经营报》记者表示,互动影游最大的亮点是突破了“次元壁”,通过真人出演的跨界形态,让游戏更容易形成真实感和沉浸感。
5天销量破百万
《盛世天下:女帝篇》是《盛世天下:媚娘篇》的续作。该系列游戏以武则天生平为蓝本,背景设定在架空盛朝宫廷。在《盛世天下:女帝篇》中,玩家可以扮演其中的婢女角色,通过一些关键抉择影响剧情走向。
“一边看电视剧,一边玩游戏,不知不觉两个小时过去了。”一位初次体验《盛世天下:女帝篇》的玩家说道。
DataEye研究院统计数据显示,《盛世天下:女帝篇》发售首日便登顶全球多个iOS付费榜榜首,一度拿下Steam国区畅销榜第一名。作为一款单机买断制的游戏,其在发售5天后,全平台销量突破100万套。
综合新老用户消费情况测算,DataEye研究院预估《盛世天下:女帝篇》上线5天营收可达7000万元。目前其销量已经突破500万套。
《盛世天下:女帝篇》由New One Studio制作发行。2019年,New One Studio便推出了谍战题材影游作品《隐形守护者》。随后,游戏开发商INTINY在2023年推出了恋爱类互动影游作品《完蛋!我被美女包围了》,取得了高于市场预期的效果。
欢瑞世纪(000892.SZ)方面透露,《盛世天下:媚娘篇》中的女主角由公司旗下艺人担纲出演。2025年,欢瑞世纪重点推进互动影游产品落地,形成“一部爆款续作、一部参演作品、两部原创新作”的产品矩阵。
张书乐认为,互动影游最大的亮点是突破了“次元壁”,它由真人演绎,更容易形成真实感和沉浸感,让玩家有更强的探究欲望。
根据Dataeye研究院预测,2026年中国互动影游市场规模有望突破18亿元,同比增长20%。
AI重塑产业生态
记者注意到,互动影游基本采用买断制的付费方式。其中,在Steam平台上,《盛世天下:女帝篇》的原价为74元,首发8折限时优惠后新玩家约59元,老玩家可享49元专属特惠。整体来看,其售价与一张院线影片的价格相当。
张书乐认为,互动影游就是真人拍摄+单机游戏的组合模式,单机游戏的特征决定了它只能走买断制路线,无法参考免费畅游、道具付费、无尽任务的网游营收方式。在他看来,买断制的花费(无论是相当一张电影票价的互动影游或三百元起步的3A大作),相较“氪金”的网游要低廉许多。“只要作品优质,买断制收费不会影响互动影游的销量。”
上述几款爆火的互动影游中,其题材并不相同。《隐形守护者》以谍战剧为背景,《完蛋!我被美女包围了》主打恋爱互动,《盛世天下》系列则以宫斗剧为背景。
在张书乐看来,这或许是互动影游的必然发展趋势。“互动影游的游戏方式是通过‘选择题’来推动游戏剧情走向,导致其题材受限。不同题材的游戏只是通过切换垂直赛道来寻找一些增量玩家,规避了老赛道中必然出现的玩家审美疲劳和消费疲软,但并没真正改变玩法。加上真人拍摄的演员演技问题和多线剧情的编剧难度,让互动影游产品的成本难以下降,如果是跟风进入、‘山寨’爆款,就难免受挫。”张书乐说道。
在此背景下,AI或将为互动影游的发展带来新的变化。
昆仑万维(300418.SZ)方面表示,AI正在重构影视工业流程与创作者工作流。其已陆续发布并开源多个SkyReels模型,赋能短剧平台、电商平台、在线教育、影视行业和广告行业等不同客户群体。
中信证券研报指出,互动影游行业正处于“爆款驱动+AI赋能”双重利好下的高潜力阶段。《盛世天下》系列的连续“破圈”有望驱动市场规模增长。另外,在AI赋能影视制作的基础上,AI有望为互动影游打开新的市场空间,带来无限可能的互动性。
张书乐认为,AI短剧是互动影游的一个解决方案,即通过AI短剧的制作方式来最大限度地降低制作成本,甚至可能通过“一人公司”的方式,用一个优秀的编剧,就能完成一款互动影游产品的制作。如果能有真人演员甚至是影视明星的形象、语音授权,通过AI生成的效果可能会更突出。
此外,张书乐表示,在AI原生游戏中,玩家可以自由输入任何内容,而主角会据此作出实时反应,每个选择都可能导向不同的结局。其题材、玩法和互动影游高度契合,如果将AI原生游戏里的二次元影像换成真人影像,则两类游戏可以融合,开启更广阔的未来。