7月29日,中国国际游戏开发者大会(CIGDC)“AI技术重构游戏产业生态分论坛”在上海召开。
《中国经营报》记者在会上获悉,当前多家游戏公司已经将AI应用在研发、美术等游戏生产的多个环节,并将其视为推动游戏技术发展的强劲引擎。
融入游戏开发各环节
“从全球行业实践看,AI正从最初的单点辅助工具,逐步融入美术生产、内容研发等核心环节,成为游戏工业化升级的重要助力。”中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君说道。
网易伏羲人工智能实验室人工智能算法专家、伏羲天工美术平台技术负责人侯杰也表达了类似观点,其认为AI对游戏研发的赋能已从单点工具的辅助阶段,迭代到对实际生产流程进行系统性重构的新阶段。
侯杰表示,通过将AI深度融入美术资产的生产管线,网易在提升内容制作效率与质量方面取得了显著成效,为游戏研发释放了更多创作空间,也为行业探索AI工业化落地提供了可复用的参考路径。
中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军指出:“AI不应只是简单替代重复劳动,更应当成为服务创意表达、提升产品品质、完善用户体验的重要工具。企业和平台要进一步完善技术规范与管理机制,明确数据来源、内容生成、知识产权和安全审核等方面的使用边界,保护创作者合法权益;开发者也要始终保持人的主体性,把审美判断、文化表达和责任意识贯穿研发始终,在规范应用中实现创新发展。”
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示:“AI可以提升效率,但不能代替产品判断;可以拓展表达方式,但不能代替原创能力;可以降低部分成本,但不能自动形成精品内容。因此,AI时代更需要重视创新项目的孵化和转化。”
让更多创意被看见
张毅君认为,当前全球游戏行业对AI的探索,正从“单打独斗”走向生态的协同共生。无论底层大模型的开源共享,还是开发工具的云端普及,技术门槛正在持续降低。
敖然表示,游戏产业的发展,表面上看是产品竞争,深层次看是生态竞争。尤其是在AI加快应用的背景下,游戏创作越来越依赖引擎工具、算力服务、数据支持、发行渠道、版权保护、内容审核、人才培养等多方面能力。单个团队再有创意,也需要产业链上下游共同支撑;单个企业再有实力,也离不开区域生态和行业环境持续滋养。
为此,敖然认为,要形成更加开放、更有韧性的创新生态。“既要支持头部企业发挥带动作用,也要为中小企业、初创团队和青年开发者提供成长空间;既要重视技术平台和产业资源导入,也要重视人才培养、版权服务、合规指导和国际对接。只有把政策、空间、人才、资本、平台和服务真正连接起来,才能让创新不只停留在少数项目的单点突破,而是转化为产业持续发展的整体能力。”
与此同时,AI在游戏领域的应用,让更多的中小创作者能够参与到游戏创作之中。
敖然表示:“AI降低了部分研发环节的技术门槛,也为中小团队、独立开发者和青年创作者提供了更多进入游戏创作的机会。”
波克科技副总裁王晨认为,AI正在让小游戏创作从少数人的专业能力,变成更多人的创作工具。专业小游戏公司的价值将从单纯生产内容,转变为创意走向市场的连接器和放大器。
在敖然看来,AI与游戏产业创新,不能只停留在工具应用和效率提升层面,更要思考如何把技术变革带来的可能性,转化为产业高质量发展的现实支撑。
“对中小团队和青年创作者而言,最需要的不只是一个展示舞台,更是持续、专业、精准的成长服务。希望未来有更多面向原创游戏、独立游戏和创新团队的孵化平台,让更多有潜力的创意能够被看见、被支持、被打磨,最终成长为真正有市场生命力和文化影响力的优秀作品。”敖然说道。
游戏产业天然具有跨文化、跨区域的特点。AI在游戏领域的应用也在推动多元文化的融合。
“AI的产业价值已不再局限于降本增效,更催生出跨文化的全新体验。从单一叙事到双向奔赴的创新拓展,使游戏日益成为跨文化交流的通用语言,极大增进了不同文明间的理解与包容。”张毅君说道。
敖然认为,游戏天然具有跨文化传播属性,也是不同国家、不同文化背景开发者相互理解、相互启发的重要载体。AI在翻译、本地化、用户洞察、内容适配和全球发行等方面的应用,正在为中外游戏企业拓展新的合作空间。