日前,据相关媒体报道,vivo正式下发内部文件,启动新一轮大规模组织架构调整,涉及智慧终端事业部、硬件平台技术部及开发一部、二部、三部等多个部门。本轮调整有两大主线:折叠机研发职能整体并入开发一部,XR(扩展现实)相关业务则整合至开发三部。
据称,根据内部发文,开发一部将新设折叠机结构开发中心。原属开发三部的折叠屏结构预研、铰链及结构跟进等职能及人员悉数转入该中心,折叠屏电子开发团队亦划归开发一部电子开发中心;直板机业务则整体归入开发二部,原开发三部直板机结构开发、连接器相关职能及人员划入开发二部结构开发中心,原直板机电子开发职能及人员划入开发二部电子开发中心;开发三部则在划出手机相关业务的同时,整体承接了XR业务。
7月30日,就上述相关消息,记者向vivo方面求证,截至发稿尚未得到相关回应。有业内人士向记者分析,此番调整折射出vivo在核心业务与前沿探索之间寻求再平衡的战略意图。一方面,历经数年迭代,折叠屏已从“小众尝鲜”走向规模化上量。近日,市场调研机构Counterpoint数据显示,2026年全球折叠屏手机出货量将同比增长21%,行业整体进入新一轮扩张周期。报告还强调,2026年是折叠屏行业转型的关键一年,苹果入局将提升普通消费者对折叠产品的认知,拉高整个高端折叠屏市场的标准。
另一方面,将XR业务作为独立方向整体交予开发三部,意味着vivo正为更长周期的基础技术投入搭建专属阵地。值得一提的是,这一安排与行业头部厂商的思路趋同——苹果Vision Pro立项后组建了数千人的独立团队。
根据公开信息,XR即扩展现实,是VR、AR、MR各类空间交互设备的统称,也是行业公认继智能手机之外极具潜力的下一代空间计算终端赛道。经过多年产业迭代,行业逐步摆脱早期单纯概念炒作,在AI大模型技术加持下进入分化落地周期:工业场景中XR技术已广泛应用于设备运维、职业技能培训、沉浸式文旅体验;消费市场呈现两极特征,轻量化AR眼镜市场需求增速明显,一体式VR设备行业进入结构性洗牌阶段,高端MR头显仍在持续打磨轻量化、长续航等产品形态,但行业整体仍面临续航短板、优质消费内容稀缺、轻量化与高清画质难以兼顾等发展瓶颈。
据了解,在2023年底,vivo首次公开宣布进军MR。2024年底,据vivo执行副总裁胡柏山透露,公司的混合现实团队已扩展至500人。2025年8月,vivo 推出vivo Vision探索版MR头显,支持空间透视、跨手机设备协同等功能。不过,该机型定位技术验证样机,仅在全国线下门店开放用户体验,暂未公开发售,暂无官方量产时间表。