7月31日,2026年第二十三届ChinaJoy正式开幕。本届展会的主题为“与AI同游”,从AI如何赋能游戏行业、释放生产力,到AI如何助力玩家从体验者转化为创作者,AI几乎是整个展会期间被讨论最多的话题。
前一日,在与ChinaJoy同期的第二十三届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛上,百度智能云副总裁张玮在演讲中表示,AI游戏的原生战场不在于产量、速度,而在于重构用户体验的基础设施是否到位。百度智能云希望在“AI+游戏”产业中扮演的角色,是成为算力到体验全栈基础设施的供给者。
在AI Infra层面,张玮表示,游戏公司的AI能力越往深处走,对算力的要求就越苛刻。大型企业自研大模型,动辄需要数万卡的训练集群;成长型企业精调垂类情感模型;全球化业务团队还要同时面对算力和合规两座大山。
对此,百度百舸AI计算平台集成训推任务加速、AI编排调度、稳定性与容错机制等核心能力,支持弹性调度、私有化部署,数据和IP资产不出域,让游戏创造者们可将全部精力聚焦到最核心的内容上,无需担忧算力管理。
在Agent Infra层面,百度重点做两件事:长期记忆和多智能体协同。在长时记忆服务方面,张玮表示,四路并行检索——语义、关键词、时序、图关系——百毫秒内召回玩家历史交互记录,在长记忆评测中准确率达到87%,知识更新覆盖率、玩家实时定位上也有比较高的准确度。同时,基于百度搭子企业版,将各类AI能力封装成可调用模块,用户在编排时提出需求便能实现从策划到投放全链路自动协同。
此外,张玮提及一系列与游戏厂商的合作案例,以真实成果验证AI Infra对游戏厂商的底座支撑作用。在基础设施层面,百度智能云为米哈游提供了从网络到算力的支持,支撑其多模态大模型的训练和推理能力落地;助力Unity中国完成AI Coding服务的多模型部署及国产昆仑芯P800适配;携手三七互娱,通过模型接入、调用管理和安全保障,探索如何将分散的AI能力整合成一整套系统化运营体系。
应用体验层面,AI正从后台走向玩家感知。典型案例如《量子跃迁:米乐光年》实现玩家对话实时生成;《麦琪的花园》将UGC创作门槛降至短视频级别,AI自动生成角色的外观、性格、语音、背景故事等……“AI真正激活的,不只是内容产能,而是游戏行业持续创造新玩法、新角色和新体验的能力。”张玮表示。