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发表于 2026-08-01 03:01:40 股吧网页版
游戏大厂新品密集亮相ChinaJoy 2026
来源:上海证券报

  ◎记者罗茂林

  7月31日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy 2026)在上海新国际博览中心开幕。据悉,今年展会总展览面积超14万平方米,汇聚全球近900家参展企业,覆盖39个国家和地区。大会期间,各大厂商纷纷带来旗下各类新作以及热门游戏的全新版本。

  数据显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入达1884.5亿元,同比增长12.17%,再创新高。与此同时,国内用户数量达6.84亿,用户增长逼近天花板,行业走向新的竞争时代。

  头部厂商密集亮相

  现场新品试玩火爆

  除了收集周边,现场试玩新游戏早已成为如今玩家们参加ChinaJoy的重要项目。本届ChinaJoy的新品试玩成为各厂商展台最吸引玩家的核心内容。上海证券报记者在展会现场注意到,尽管上海天气炎热,但在不少热门游戏的新品试玩展台前,玩家们依然早早排起了长龙,不少项目的体验动辄需排队半小时起步。

  腾讯游戏展区负责人告诉记者,今年展会上,腾讯游戏以“冲一波新浪潮”为主题,携15款产品亮相,在为玩家带来丰富游戏产品的同时,也集中呈现了多项游戏AI的全新探索成果。记者看到,在展会现场,全球首款申遗小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》吸引不少玩家体验。

  据介绍,该游戏融合了AI数字人、AI 3D生成、AI+PCG等多种游戏AI技术,不仅首次再现了景德镇不同历史时期的生产场景,玩家还能化身成窑厂小匠,亲历景德镇千年瓷业的演进历程。此外,该游戏还提供了模拟制瓷的单局玩法,从选泥、制坯、装饰到上釉、高温烧制、釉上彩绘,让新手在手机上也能体验到手工制瓷的乐趣。

  在网易游戏的展区内,除了网易旗下热门游戏《第五人格》《逆水寒》《燕云十六声》《永劫无间》悉数亮相外,全新海洋冒险IP游戏《遗忘之海》也首次公开亮相。据网易展区负责人介绍,《遗忘之海》展台以“海屿”概念包装,配置海盗风格互动与解谜关卡,为玩家提供丰富的现场互动体验。

  记者注意到,上海头部游戏公司米哈游今年也携新作《星布谷地》及其项目团队参加今年展会期间的活动。据悉,这款尚未上线的新作引入AI NPC机制。在开发者交流活动上,团队分享了AI NPC如何帮助每一位玩家更轻松地走进这个世界。项目负责人透露,相关技术从底层模型到上层应用均为米哈游完全自研。

  三七互娱负责人告诉记者,今年公司带来《斗破苍穹:斗帝之路》《赘婿》《斗罗大陆:传承》《斗破:莫欺少年穷》等多款IP新品亮相。值得一提的是,就在今年ChinaJoy开幕前一天,世纪华通旗下盛趣游戏与韩国游戏巨头NC公司联合宣布,次世代MMORPG《永恒之塔2》也将在今年展会期间首次开放国内线下试玩。据悉,该游戏采用虚幻引擎5开发,2025年11月在韩公测后平均日活达150万,上线46天收入突破1000亿韩元。

  行业进入红海时代

  游戏IP价值凸显

  在多位游戏厂商负责人看来,如今的ChinaJoy更像是一场维系其与玩家链接的重要“营销节点”,这样线下与玩家的互动“不可或缺”。“尤其是对于处于宣发前期的新游戏,借由老IP的流量,线下吸引新的玩家关注也是很重要的宣发动作。”一位负责人说。

  以世纪华通为例,今年公司旗下中世纪策略新品《奔奔王国》首次亮相展会,展区以“守卫与发展王国”为主题,还原中世纪城邦氛围。舞台循环上演专属全息裸眼3D宣传片。

  “我们安排了游戏中8位主题Coser全员登场走秀,同时每天固定上演《奔奔王国》洗脑主题舞,舞蹈老师现场教学,玩家可上台和Coser一起跳。”展区负责人告诉记者,通过这样互动感十足的安排,展区首日收获大批年轻玩家、休闲玩家驻足体验。

  充满趣味的展区背后,是游戏行业告别粗放式流量增长,逐渐走向长青游戏长线运营的行业共识。

  尽管国内游戏市场依然增长强劲,但从全球来看,根据Sensor Tower数据,2025年全球手游收入仅增长1.3%至823亿美元,获客成本持续攀升。在这一背景下,IP运营与海外整合营销的战略价值愈发凸显。

  金山世游的转型路径颇具代表性。公司发行副总裁刘异告诉记者,公司自2023年起坚定向IP和内容运营方向转型,先后签下《猫咪和汤》《鹅鸭杀》及《愤怒的小鸟》IP深度战略合作。

  “所有的IP产品都是依托于某一种内容承载形式,游戏是一种很好的内容呈现形式,做得好既可以承载IP的内容价值,也可以很好地实现IP的变现。”不同于传统的故事叙事,刘异认为,如今的IP或许还有更丰富广阔的空间,“一个经久不衰的梗,一个持续的话题,这些本身都能成为IP的一部分。”

  刘异告诉记者,随着短视频的全面普及,IP运营的思路也在不断转型。“IP要想长青,需要源源不断的新内容,要时刻保持与时代同频。”他透露,如今短视频上的热点最快可能一周就能塞进《鹅鸭杀》新的版本里,“这背后需要研发和发行之间建立起一套更加高频且高效的前置沟通。”

  “中国游戏出海已经走过了流量红利期,需要精细化的运营,不少游戏企业正积极尝试用AI来提升出海的效率和效果。”飞书游戏MeetGames负责人奕建新认为,内容时代,营销本身已经成为IP打造的一部分,“要在海外做好本土化的内容,用内容吸引用户实现转化,这是当下游戏企业出海需要面对的挑战,而AI在帮助企业快速本土化上有非常好的效果。”

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