《时空低语》制作人濮冠楠:融入中华符号希望做出全球用户喜爱的游戏
来源:上海证券报·中国证券网
上证报中国证券网讯(记者罗茂林)在日前开幕的第二十三届ChinaJoy期间,北京星辰无双软件有限公司创始人兼CEO、《时空低语》制作人濮冠楠出席论坛并作演讲。演讲中他向业内详细介绍正在开发的国产科幻3A动作单机游戏《时空低语》的最新情况。

濮冠楠认为,2024年《黑神话:悟空》引燃了中国单机游戏市场,让许多从业者看到了前所未有的机遇和巨大的用户群。“这种情况下,相当于有一个巨大的蓄水池在支撑从业者做这个事情。”濮冠楠介绍道,“《时空低语》基于中华文化背景进行科学幻想的创作,期待为全球的年轻人带来新的体验,让他们既能感受到中华文化独特魅力,又能更充分地探索、理解这个世界,多年后依然能留下美好回忆。”
据濮冠楠介绍,自己在1995年前后接触了《仙剑奇侠传》《命令与征服》等游戏。“当时就立志未来做游戏,此后在清华大学读书期间我完成了自己的科幻小说《时空低语》。”他表示,如今随着时机成熟,团队终于能拥抱初心,“我们希望做出自己喜欢且想玩,而且会推荐给家人朋友的游戏。”
据濮冠楠介绍,团队核心成员平均拥有十余年游戏研发经验,主程序、主美术等骨干来自知名公司。技术上,团队选用虚幻引擎,以确保与国内外顶级单机游戏开发接轨。此外,团队还用近七八个月时间进行基础积累,聚焦次世代建模、动作捕捉等领域。
濮冠楠透露,目前游戏确认引入四个线性章节,一个半开放章节,计划在四年之内为全球玩家呈现一个规模20亿元以上的游戏产品。
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