深圳商报·读创客户端记者李薇
8月3日,电魂网络(603258)公告称,公司实控人、控股股东、董事长胡建平通过集中竞价和大宗交易方式累计减持股份共计约465万股,持股比例由7.66%降至5.78%。
公告称,公司于2026年4月21日披露了《股东减持股份计划公告》(公告编号:2026-019),胡建平先生计划通过集中竞价及大宗交易方式减持公司股份不超过4,671,975股,即不超过公司总股本的1.92%。其中:拟通过集中竞价交易方式减持公司股份不超过2,438,967股(即不超过公司总股本的1.00%);拟通过大宗交易方式减持公司股份不超过2,233,008股(即不超过公司总股本的0.92%)。2026年8月3日,公司收到胡建平先生发来的《关于权益变动比例触及1%刻度、提前终止减持计划暨减持股份结果的告知函》,胡建平先生于2026年5月19日至2026年8月3日期间,通过集中竞价方式减持公司股份2,427,448股,通过大宗交易方式减持公司股份2,220,000股,持有公司股份比例由7.66%变动至5.78%。截至公告披露日,本次减持计划已提前终止。
据公告,本次减持中,胡建平减持总金额为6436万元,减持比例为1.88%(原计划为不超过1.92%)。
公开资料显示,电魂网络以客户端游戏为基础逐步向移动端游戏延伸,同时也布局了小游戏、AI游戏、单机游戏、主机游戏、APP平台和电竞赛事等领域。
4月2日,电魂网络披露2025年年报。2025年,电魂网络实现营业总收入3.85亿元,同比下降30.08%;归母净利润亏损2.14亿元,上年同期盈利3057.89万元;扣非净利润亏损2.18亿元,上年同期盈利529.92万元;经营活动产生的现金流量净额为-2148.59万元,上年同期为1.15亿元。
读创财经注意到,电魂网络2016年在上交所上市,其2025年3.85亿元的营收,创下了公司上市以来营收的新低;公司2025年亏损2.14亿元,也是公司自上市以来首次年度亏损。两者综合,电魂网络2025年年报可以说是公司上市以来最差年报。
值得注意的是,公司营收仍高度依赖“老龄”游戏。据年报,期内公司来自《梦三国》系列端游的收入占比为60.66%,该系列游戏正式上线商业化运营已超15年。
4月29日,电魂网络披露2026年第一季度报告。公司实现营业总收入9026.35万元,同比下降11.71%;归母净利润亏损2256.32万元,上年同期盈利161.01万元;扣非净利润亏损2215.13万元,上年同期亏损33.99万元;经营活动产生的现金流量净额为-4835.76万元,上年同期为-4221.59万元。电魂网络在一季报中坦承,公司业绩恶化的核心在于游戏分成收入减少叠加推广费增加。
数据显示,公司一季度销售费用从1472万元飙升至3025万元,同比增幅高达105.55%。与销售费用的大幅扩张形成鲜明对比的是,公司研发费用明显收缩。一季度研发费用为2203万元,较上年同期的3062万元下降28.05%。
最新业绩方面,7月14日,电魂网络披露业绩预告,预计2026年上半年归母净利润亏损4700万元至6500万元,上年同期亏损933.81万元;扣非净利润亏损5100万元至6900万元,上年同期亏损1560.48万元。
该公司表示,本期业绩预亏的主要原因是《梦三国2》等产品随着运营周期的延长,充值流水出现同比下降;部分新品游戏进行了一定规模的市场投放,销售费用有所增加;美元兑人民币汇率下降,公司产生较多汇兑亏损。