AI正在重塑各行各业的生产逻辑,而泛娱乐产业无疑是其中的典型场景。以“与AI同游”为主题的2026 ChinaJoy,也成为观察AI如何进入数字娱乐产业的窗口:内容如何跨越文化边界,AI如何真正进入生产链条,创作者又如何获得更稳定的回报,正成为行业下一阶段需要回答的问题。
近日,掌阅科技海外负责人肖伟在2026 ChinaJoy期间接受记者采访时表示,泡漫希望成为一个面向IP方、编剧工作室和个人创作者的开放平台:上游连接版权与创作,中间提供AIGC生产能力,下游则打通国内外分发与变现渠道。
据他介绍,作为掌阅科技于2025年推出的集创作、制作与分发于一体的AI内容全栈式生态平台,泡漫将剧本、角色、场景等环节系统化整合,可生成解说漫、动态漫、AI真人剧等类型内容。
平台一方面向掌阅内部IP开放,另一方面也希望吸引更多外部版权方、剧本工作室和创作者进入。“IP平台方、剧本工作室都是我们的老师,不是竞品。”肖伟认为,行业真正需要解决的并不是IP是否足够多,而是如何让IP找到适合的创作团队、表达形式和发行市场。
“对于尚未形成规模化变现能力的真人短剧、AI真人剧和漫剧创作者,泡漫希望帮助其降低制作与分发成本、实现内容变现。”肖伟表示,平台并不希望内容只局限于自身渠道,而是希望与更多首发及分发平台合作,让创作者的内容在海外获得更长周期的价值。
谈及AIGC能力对生产端的赋能,肖伟介绍,文生图、图生视频等能力正在显著压缩短剧制作周期。“过去一部内容的制作周期可能需要20至30天,如今在AI能力帮助下,部分项目可以压缩至15至18天。”
但效率提升并不意味着创作可以完全交给AI。“提示词设计、镜头生成、剪辑节奏和音乐氛围,仍然需要具备经验、判断力和审美的人来把控。”在肖伟看来,AI能否生成符合预期的画面,取决于创作者对描述词、人物、镜头和生产流程的理解;而短剧最关键的情绪节点、冲突节奏和“卡点”,仍高度依赖剪辑师和导演的专业判断。“AI的作用是将创作者从重复、低效的环节中释放出来,未来真正稀缺的依然是故事判断、内容审美和跨文化表达能力。”
出海同样是泡漫布局中的重点。据介绍,在海外内容布局上,泡漫目前重点关注美国、英国,以及印尼等东南亚市场。“出海最难的不是往外走,而是知道自己的定位是什么。”肖伟指出,短剧出海真正的难点并不在字幕、配音或语言转换,而在于找到内容创作者、题材定位与海外用户之间的匹配关系。
他进一步举例介绍,爆款诞生的背后,是平台会根据不同市场的用户画像和内容反馈,反推适合的题材、情节与创作方向。海外市场并不存在一套通用模板:东南亚用户对亚裔面孔和部分国内叙事的接受度相对更高;欧美市场则需要围绕当地用户画像和文化偏好,重新建立内容标准。
除了内容本身的本土化,分发与投流同样需要精细化运营。肖伟介绍,平台会根据内容表现和成熟度匹配不同流量池,为内容建立标准化的上升阶梯。以承担海外分发角色的iDrama为例,其在投放和内容采买上并不追求激进策略,而是强调稳健推进,通过资源与渠道协同,逐步打通完整的海外网络。
谈及下一阶段的发展策略,肖伟表示,泡漫的目标并非只是与掌阅内部业务形成联动,而是成为一个相对独立、集成化的平台:无论是国内还是海外,无论是IP分发、剧本创作、AIGC生成,还是海外触达,都能为创作者提供支持。他希望让更多创作者意识到,出海并非遥不可及,平台可以陪伴内容走向海外,并在更广阔的市场中实现价值。