消息面上,2026年1-6月,国内游戏市场实际销售收入1884.5亿元,同比增长12.17%。其中,客户端游戏市场实际销售收入452.88亿元,同比增长27.92%;移动游戏市场实际销售收入1352.1亿元,同比增长7.9%。上半年国内游戏市场增长主要得益于长青产品稳住基本盘、新品持续贡献增量,以及双端互通推动客户端市场加速扩张。其中,移动游戏保持稳定增长,客户端游戏成为拉动整体市场增长的主要增量。
此外,自研游戏海外收入呈现强劲增长趋势。2026年1-6月,国内自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。长线产品的稳健运营与新品持续贡献增量,共同推动海外市场收入快速增长。
值得注意的是,世纪华通预计上半年实现归母净利润43亿元至47.7亿元,同比增长61.87%至79.57%,《Whiteout Survival》收入保持高位,《Kingshot》《奔奔王国》《Tasty Travels: Merge Game》等产品快速增长;巨人网络预计实现归母净利润20亿元至22亿元,同比增长157.38%至183.12%,主要受《超自然行动组》持续贡献高收入带动;恺英网络预计实现归母净利润13亿元至15.6亿元,同比增长36.84%至64.20%,《烈焰觉醒》《仙剑奇侠传:新的开始》《三国:天下归心》等产品表现良好;吉比特凭借《仗剑传说》《道友来挖宝》的持续运营、新上线产品及地区的贡献,半年预计归母净利润10.1-11亿元,同比增幅57%-71%。
游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF华夏(159869)跟踪中证动游戏指数,AI应用含量全市场领先,精准覆盖A股动漫游戏产业的整体表现,当前游戏板块正受到政策利好+产品周期+AI赋能的多重催化热潮,或可聚焦游戏赛道布局窗口。