• 最近访问:
发表于 2026-08-12 20:54:30 股吧网页版
腾讯控股二季度营收增长11% 大幅增加算力采购
来源:新华财经

  新华财经北京8月12日电(胡晨曦) 8月12日,腾讯控股发布二季度财报,营收约2047.85亿元,同比增长11%;Non-IFRS经营利润约756.4亿元,同比增长9%。若剔除新AI产品(以Hy、元宝、CodeBuddy、WorkBuddy及小微为主)的收入、成本及开支影响,Non-IFRS经营利润同比增长19%至861亿元。

12345.webp

  数据显示,腾讯在AI上的投入大幅增加:二季度研发支出272.8亿元,同比增长35%;资本开支527.8亿元,同比增长176%,环比增长65%。若剔除算力采购的预付款项,自由现金流为376亿元。

  二季度,腾讯AI战略全面推进,混元大模型与智能体应用形成“双螺旋”,助推云服务收入增长。

  模型侧,混元Hy3完成从preview到正式版的快速迭代,上线一周调用量较上一代模型增长超68倍,更大参数规模的Hy4也计划近期发布,进一步提升模型性能和多模态能力。

  产品侧,WorkBuddy用户快速增长、留存率健康,率先在iOS、Windows、Android、鸿蒙等多系统及终端全覆盖。

  “我们正在智能、应用与基础设施三个层面,构建一个全新的、AI赋能的腾讯,并已取得显著进展。”腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,“在智能层,Hy3正式版向用户提供了一个可广泛使用且性价比优越的模型,并为Hy系列模型未来迈向行业顶尖水平奠定了基础。在应用层,AI办公效率服务WorkBuddy和AI编程工具CodeBuddy实现了突破性的用户增长,在各自的领域里处于中国领先水平。在基础设施层,我们大幅增加了算力采购,将助力我们把应用及模型的使用转化为收入。”

  值得注意的是,腾讯二季度游戏收入659亿元,同比增长11%,整体重回双位数增长态势。

  具体来看,腾讯网络游戏业务本土市场收入473亿元,同比增长17%。增长动力主要来自四款核心产品:《三角洲行动》、《无畏契约》、《无畏契约:能源行动》及《洛克王国:世界》。其中本土长青游戏《三角洲行动》与《无畏契约》平均日活跃用户均在本季度创下历史新高。

  国际市场收入186亿元,按固定汇率计算同比增长4%,主要受《鸣潮》《VALORANT》驱动;同时,腾讯旗下Miniclip于国际市场获得突破性成功,产品《Arrows - Puzzle Escape》在2026年二季度成为全球下载量最高的手游。

  在营销服务上,二季度营销服务收入435.7亿元,同比增长22%,延续高于行业的增长势头。微信及WeChat合并月活跃账户数达14.39亿,视频号总用户使用时长同比增长超过20%。

  金融科技及企业服务收入同比增长9%至602.9亿元,云业务成为AI增量贡献最直接的板块。

  截至12日收盘,腾讯控股跌1.95%,报收461.6港元/股,总市值近4.19万亿港元。

郑重声明:用户在财富号/股吧/博客等社区发表的所有信息(包括但不限于文字、视频、音频、数据及图表)仅代表个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资建议,据此操作风险自担。请勿相信代客理财、免费荐股和炒股培训等宣传内容,远离非法证券活动。请勿添加发言用户的手机号码、公众号、微博、微信及QQ等信息,谨防上当受骗!
作者:您目前是匿名发表   登录 | 5秒注册 作者:,欢迎留言 退出发表新主题
温馨提示: 1.根据《证券法》规定,禁止编造、传播虚假信息或者误导性信息,扰乱证券市场;2.用户在本社区发表的所有资料、言论等仅代表个人观点,与本网站立场无关,不对您构成任何投资建议。用户应基于自己的独立判断,自行决定证券投资并承担相应风险。《东方财富社区管理规定》

扫一扫下载APP

扫一扫下载APP
信息网络传播视听节目许可证:0908328号 经营证券期货业务许可证编号:913101046312860336 违法和不良信息举报:021-61278686 举报邮箱:jubao@eastmoney.com
沪ICP证:沪B2-20070217 网站备案号:沪ICP备05006054号-11 沪公网安备 31010402000120号 版权所有:东方财富网 意见与建议:4000300059/952500