8月13日晚,A股游戏龙头吉比特披露半年报。半年报显示,公司上半年实现营业收入37.27亿元,同比增长48.01%;实现归属于上市公司股东的净利润10.92亿元,同比增长69.31%。
公司表示,业绩持续增长得益于境内外游戏业务的双轮驱动。
在境内游戏市场方面,《杖剑传说》《道友来挖宝》于2025年第二季度上线,报告期内为完整运营周期,营收及利润同比增加;《九牧之野》于2025年12月上线,贡献了增量营收与利润。
在境外游戏市场方面,公司上半年境外营收合计6.07亿元,同比大增201.39%。其中,自主研发的《杖剑传说(欧美版)》于2026年5月上线,上线首月同时进入10多个区域市场的App Store游戏畅销榜Top50。
一批长线运营的游戏继续呈现“长青”态势:《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥》等老牌产品运营流水稳定,为公司贡献稳定业绩基本盘。
吉比特同时发布了一份令市场瞩目的分红方案,公司拟以实施权益分派股权登记日的总股本扣除回购专户中已回购股份后的股本为基数,向全体股东每10股派发现金红利100元(含税),合计派发现金红利约为7.18亿元,占上半年归母净利润的65.74%。
此前的7月21日,公司公告,收到公司董事长卢竑岩关于制定2026年半年度利润分配方案的提议,提及了这次每10股派发现金红利100元(含税)的分红方案。
回溯吉比特的分红历史,吉比特“分红大户”之称名副其实。根据公告披露,自2017年1月上市以来,公司累计现金分红金额已达81.39亿元,为首次公开发行股票融资净额的9.05倍。其中,2025年是公司分红力度最大的一年,全年累计分红14.06亿元,占当年净利润的78.41%。
记者注意到,2025年12月,吉比特发布了《未来三年(2025—2027年)股东回报规划》,明确在具备利润分配条件的前提下,原则上每年进行3次利润分配(半年度、三季度、年度),每年以现金方式分配的利润原则上不少于当年度归母净利润的50%。