今年上半年游戏产业报告出炉!国内游戏市场收入、用户规模创新高
来源:新京报
新京报贝壳财经讯(记者韦英姿)7月31日,在中国国际数字娱乐产业大会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》(下称:《报告》)并解读。《报告》显示,1月至6月,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。
张毅君认为,市场收入与用户规模同步增长得益于多种因素:一是多款游戏新品上市后表现不凡,超出预期;二是多款长青游戏运营良好,收入稳中有升;三是电子竞技和小程序游戏增长势头强劲。
《报告》还显示,1月至6月,自研游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%;自研游戏海外市场实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%。
在细分市场表现上,1月至6月,中国主机游戏市场实际销售收入10.34亿元,同比增长29.78%;中国电子竞技游戏市场实际销售收入806.45亿元,同比增长16.64%;二次元移动游戏市场实际销售收入145.77亿元,同比下降8%;国内休闲移动游戏市场实际销售收入164.39亿元,同比增长2.55%;国内小程序游戏市场实际销售收入232.76亿元,同比增长40.2%。
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