2025年7月31,在2025chinajoy CDEC高峰论坛上,中国游戏产业研究专家委员会和游戏出版工作委员会发布了《2025年1—6月中国游戏产业报告》,该报告详细分析了上半年中国游戏产业的运行状况。数据显示,2025年1—6月,中国游戏产业整体表现强劲,国内市场和海外收入双双实现增长,产业规模持续扩大,为国民经济注入新动力。
在国内市场方面,报告显示,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达到1680亿元人民币,同比增长14.08%,创下历史新高。同时,游戏用户规模同比增加6.79亿,同比增长0.72%,反映出市场稳健扩张。这一增长主要得益于多款新品游戏的出色表现,以及长期运营产品收入的稳定性。

海外市场成为产业亮点之一。2025年1~6月,中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入达95.01亿美元,同比增长11.71%。地区分布上,美国、日本和韩国为主要目标市场,分别占比31.96%、16.20%和7.47%,三国合计贡献海外收入的55.63%。欧洲市场也表现突出,德、英、法三国合计占比8.78%,成为中国游戏出海的重要增长点。在游戏类型上,策略类游戏占收入最高,达到43.33%,角色扮演类和射击类紧随其后。

细分市场分析进一步揭示了产业活力。移动游戏市场实际销售收入为1253.09亿元,同比增长16.55%。其中,多人在线战术竞技类游戏贡献显著。客户端游戏市场收入354.03亿元,同比增长4.86%,支撑产业多元化。中国电子竞技游戏市场实际销售额达到806.45亿元,同比增长16.64%,得益于赛事和产品的创新。
此外,小程序游戏表现抢眼,实际销售收入232.76亿元,同比增长40.20%,广告和内购模式共同驱动增长。

报告指出,产业增长受多种因素推动,包括政府扶持政策力度加大、科技创新加速、未成年人保护措施强化,以及游戏跨界应用激发消费潜力。展望未来,中国游戏产业将继续坚守正向价值观,深化研发创新,推动文化传播和跨界赋能,为高质量发展贡献力量。