8月20日凌晨,游戏科学官网发布了最新作品《黑神话:钟馗》近2分钟时长的先导预告片。

《黑神话:钟馗》先导预告片截图图片来源:游戏科学官网
8月20日上午,“黑神话”相关话题一度登上微博热搜榜第一位。黑神话系列新游戏何时发售?剧情和玩法如何设计?《黑神话:钟馗》和《黑神话:悟空》有何异同?西游系列是否还会继续开发?《黑神话:悟空》DLC(游戏的追加内容)何时出炉?游戏科学公司及公司创始人冯骥分别在公司官网和微博发文,回应了上述问题。
新项目已在开发
游戏科学在公司官网发文称:“每年的8月20日,游戏科学都要给大家汇报最新的工作进度,考虑到刚建好文件夹不久,实机还没什么影子。为了保持正常开发节奏,于是我们选择先做一段CG短片,来告知大家这一新项目已正式进入了开发状态。”
游戏科学表示,《黑神话:钟馗》将登陆PC端及主流主机平台,但目前并无明确的发售时间。在剧情和玩法方面,游戏科学坦言:“貌似提纲都还没写完。”
游戏科学表示,请玩家密切关注官网及社交媒体官号。此外,游戏科学提示,从即日起,《黑神话:悟空》在各大社交媒体平台的官方账号,都已从“黑神话:悟空”改名为“黑神话”。未来黑神话系列所有游戏的官方信息,都会通过同名账号“黑神话”统一发布。
“西游,不会到此为止”
“为什么先做钟馗?不是《黑神话:悟空》的续作?”对于这一问题,游戏科学表示:“在大家一如既往的支持下,黑神话的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落后,我们十分渴望接下来先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。钟馗,便是在如此心情与其他诸多因素的综合考量之下,一个自然而然的选择——在这个新的游戏里,我们有信心做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾。而对所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。”
作为黑神话系列的第二作,游戏科学介绍,《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话与民俗传说,依然是一款标准的“单机·动作·角色扮演”游戏,商业模式与前作别无二致。关于两款产品的具体差别,公司仍在摸索与试错。“容咱先把品质做到打动自己,再拿出来交给各位把玩。”
冯骥谈《黑神话:悟空》DLC:
准备妥当后,再正式回来
对于玩家“催更”的《黑神话:悟空》DLC以及正在开发的《黑神话:钟馗》,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥20日在微博发文表示:“催DLC的朋友,毫无疑问都是热爱黑猴的人,是喜欢游科的人,是把我们一路抬上山的人。于是,(《黑神话:悟空》)发售后的大半年,我确定了一些方向,写了一些设定,开了一些会,团队按照‘先做DLC’的计划,正经RUN了起来。”

图片来源:微博
冯骥同时表示,“DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作。新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。也许很多人认为,DLC很稳健,DLC很安全,DLC很清晰,DLC会快一点。但我看到的很多二创作品,就已经比我们之前的DLC思路更加上天下地飞扬不羁。同各位一样,我无比喜爱西游记中那个妖魔神佛的世界,所以悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”