“希望活动在成都能‘周周有大事,周周有惊喜’”“‘中国第一外场’,是用户群里说得比较多的一个标签”“计划选择200首歌曲来进行发行,争取形成新的数字IP”……
9月28日晚,一场集结了王者荣耀等28个本土热门IP的“数字文创·蓉耀之夜”——2025成都国际数字文创季和“王者荣耀”十周年城市嘉年华,即将在成都上演。
9月22日,2025成都国际数字文创季记者见面会举行。会上,相关公司、协会的负责人,接受了包括《每日经济新闻》记者在内的媒体采访,详解本次文创季的活动亮点,并揭示成都何以培育出数字文创产业的“沃土”。
全国首个“数字文创黄金周”来临
2025成都国际数字文创季最引人瞩目的活动之一,无疑是王者荣耀和成都的“荣耀‘10’刻”。这个从成都走向世界的国民级IP,在接下来的一个多月内,将把成都变为一座王者荣耀“痛城”。
“成都是我们的发源地,王者荣耀本身就是‘成都造’,”腾讯科技(成都)有限公司王者荣耀品牌经理杨琳琳对此解释道,“我们希望10周年的盛典能和成都一起去经历。”
据悉,系列活动将围绕城市事件、城市地标展开,不仅会举办记者见面会、开启王者荣耀首次全英雄方阵巡游,还将在“王者荣耀·十周年主题派对广场”上展示全球首个10米高全英雄全皮肤生日蛋糕雕塑。期间,更有穿上英雄皮肤的地铁、公交车,以及千人参与的王者IP定向跑等旨在让城市成为全球玩家狂欢舞台的活动,“我们希望这次王者荣耀10周年在成都能‘周周有大事,周周有惊喜’,给到全体市民和全体玩家。”杨琳琳说。
除“王者荣耀”外,成都国际数字文创季将构成一个多点开花、全域联动的消费场景矩阵。
其中,在西博城举办的老牌漫展——“动漫新视界——成都·第二十一届世界线动漫展”,被视为二次元群体不容错过的核心“站点”。
“成都世界线有个比较大的标签,用户群里说得比较多,那就是‘中国第一外场’,”成都世界线文化公司副总经理顾海冀表示, “外场”是西博城得天独厚的巨大广场,其承载的人数会超过内场,形成了独特的“坝坝”漫展文化。这种松弛、自由的氛围,正是成都气质的体现。
同时,在以松弛感著称的玉林,一场“像成都人在玉林那样生活——民谣生活季”正在酝酿中。
据成都武侯产业发展投资管理集团有限公司副总经理张智能透露,今年的民谣季将更加注重线上平台传播与数字音乐的精品化发行,“今年,我们计划基于成都文化元素进行音乐创作,选择200首歌曲来进行发行,争取形成新的数字IP。”
值得一提的是,活动期间,成都市商务局还将推出数字文创季电子消费福袋。“福袋”打卡装置将设置在主会场和10大特色活动现场,市民游客只需手机打卡领取“福袋”,即可享受覆盖全市450家餐饮、13家景区博物馆和60家酒店的优惠,轻松串联吃住行游购娱。
成都数字文创产业的“土壤”
如此规模且又深度融合城市元素的“数字文创黄金周”,何以能在成都得以构想并落地?多位受访者表示,这背后是成都长期以来构筑的数字文创产业的生长“土壤”。
“我认为这是成都数字文创产业综合竞争力的体现,”成都市数字文化创意产业协会秘书长陈倩提道,“我们的文化底蕴、产业优势、政策优势和人才这4个要素,形成了一个协同发展的机制。”
例如,古蜀文明、三国文化等为创意提供了源源不断的动能;天府长岛数字文创园等产业集群实现了“一杯咖啡时间贯穿上下游产业链”的高效协同;精准的扶持政策为初创企业提供了“真金白银”的补贴;而超过10万的从业者与20多万的在校大学生,构成了坚实的人才底座。
这片被陈倩概括的“土壤”,在身处一线的企业家感知中,则显得更为具体。
以成都星阅辰石文化发展有限公司为例,该公司目前正致力于通过《遮天》这一IP,实现多维度内容融合,将小说、动画、影视作品与周边产品等多种业态“粘合”起来。星阅辰石创始人兼董事长王磊进一步解释了这种模式的基础:“IP不仅仅需要有标识,更重要的在于,它起着粘合的作用,把很多分散的东西组织在一起,形成一个主体。”
王磊认为,成都宜居的生活环境和丰富多元的文化消费选择,为吸引和留住青年人才提供了显著优势,这正是产业得以生根发芽、并持续壮大的根本。“我认为,未来5-10年会有来自中国的IP站在世界顶尖舞台上,而且我认为,这种IP大概率能出现在成都。”
这种对成都数字文创产业生态的认同,也成为吸引外部力量汇聚的关键。以“世界线动漫展”为例,其背后的运营公司原本扎根外地,最终决定在成都成立独立子公司,将其作为未来发展的要地。
“首先就是市场的包容度,”顾海冀分享了其团队的考量,“作为一个外地的主办方,用户对我们运营方式的认可度很高。”他表示,公司在为用户服务的过程中,感受到了大量正向的反馈,这也是其决定深耕成都的重要考量,“我们觉得这个市场非常适合。”