编者按:为全面了解中国常青游戏的整体表现与市场格局,时代财经推出“中国常青游戏榜”系列。该系列聚焦于国产游戏,旨在挖掘那些为中国游戏行业树立标杆的常青产品,剖析其背后的成功因素,并探讨它们对中国游戏市场格局的深远影响。
今年以来,游戏市场如火如荼,热度空前。
纵观国内游戏市场,虽然版号发放明显提速、新作密集上线,但在流量红利见顶、买量成本飙升的当下,常青游戏凭借赛季制更新、电竞赛事、IP联名和AIGC精细化运营等策略,依然能不断激活老用户、拉回流失玩家,延续生命周期。
时代财经以上线3年以上且iOS端预估收入跻身中国地区Top50为筛选标准,统计并发布《2025年第三季度中国常青游戏榜》(下称《常青榜》);同时以上线1年至3年且iOS端预估收入跻身中国地区Top 50为标准,统计并发布《2025年第三季度中国潜力常青游戏榜》(下称《潜力常青榜》)。
据统计,2025年第三季度共有《王者荣耀》《和平精英》《梦幻西游》等32款游戏入围《常青榜》,数量较2025年上半年末减少1款;同时,随着三季度《暗区突围》顺利晋升《常青榜》,《三角洲行动》《绝区零》入围《潜力常青榜》,《潜力常青榜》上榜游戏数量较2025年上半年末增加1款。

《原神》挤进前八
据时代财经统计,上榜《常青榜》的32款游戏2025年第三季度中国地区iOS端预估收入累计达到14.97亿美元,以中国外汇交易中心10月13日14:50披露的人民币兑美元成交价7.1309计算,约合人民币106.78亿元;其中3款游戏iOS端预估收入超过1亿美元(约7.13亿元)。
具体来看,入围《常青榜》的32款产品中,腾讯(00700.HK)、网易(NTES;09999.HK)两大游戏巨头依然保持着明显的领先优势,分别有12款、7款游戏上榜,分别占比入围总数的37.5%、21.875%。
其中,腾讯旗下两款国民级手游《王者荣耀》《和平精英》稳居前二,2025年第三季度中国地区iOS端预估收入分别达到了4.11亿美元(约为29.3亿元)、2.43亿美元(约为17.31亿元)。
《王者荣耀》2025年三季度初开启S40赛季,并进行了多次更新,带来了视觉、玩法、英雄平衡与福利活动等多维度的更新,尤其以天气系统、AR皮肤、荣耀战令等内容为亮点,极大提升了玩家的游戏体验与参与度,并于9月底开启S41赛季;《和平精英》则在三季度进行两次大版本迭代,通过“沙漠风暴”地图与改装系统强化战术深度,通过“绿洲启元”UGC持续提供高黏性内容,其中,“绿洲启元”日活跃用户数突破3300万。

图源:《和平精英》手游官方微博
同时,网易旗下《梦幻西游》手游2025年第三季度中国地区iOS端预估收入达到了1亿美元,一举超越腾讯旗下曾一度霸榜前四的《金铲铲之战》《穿越火线手游》,稳居第三。
今年三季度,《梦幻西游》保持“一月一中型更新”的节奏,先后上线“盛夏百宝阁+全新鬼王竞速”、“魂华月华幻衣+短视频共创”、“巅峰联赛S11+轻享服”等活动,同时叠加七夕、中元、中秋等节日进行了多项更新和优化。
其后,腾讯旗下的《金铲铲之战》《穿越火线手游》《火影忍者》《英雄联盟手游》4款热门手游位居《常青榜》第四至第七位,第三季度中国地区iOS端预估收入分别为7753.88万美元(约为5.53亿元)、6467.51万美元(约为4.61亿元)、5543.59万美元(约为3.95亿元)、5260.35万美元(约为3.75亿元)。
值得注意的是,《原神》在今年三季度迎来了五周年庆典,并凭借周年庆版本的更新,推出新地图、新角色、系统减负与史无前例的福利投放,实现爆发,使其《常青榜》排名挤进前八。
此外,进入《常青榜》前十的还有途游游戏《捕鱼大作战》、网易《第五人格》,第三季度中国地区iOS端预估收入分别为3278.84万美元(约为2.34亿元)和3082.71万美元(约为2.2亿元)。
《三角洲行动》空降潜力常青游戏榜首
据时代财经统计,随着《暗区突围》顺利晋升《常青榜》,去年三季度上线的《三角洲行动》《绝区零》运营满1年表现优异进入《潜力常青榜》,今年三季度有10款游戏入围《潜力常青榜》,其中国地区iOS端预估收入累计达到5.37亿美元(约为38.29亿元),其中2款游戏iOS端预估收入超过1亿美元。
具体来看,位居《潜力常青榜》前三的游戏分别是《三角洲行动》《地下城与勇士:起源(下称“DNF手游”)》《无尽冬日》,第三季度中国地区iOS端预估收入分别为1.45亿美元(约为10.33亿元)、1.13亿美元(约为8.07亿元)、9995.59万美元(约为7.13亿元)。
其中,《三角洲行动》是腾讯于去年9月上线的一款以近未来为背景的第一人称战术射击手游。作为经典《三角洲特种部队》系列的正统续作,《三角洲行动》不仅延续了硬核军事风格,更在玩法上实现全面突破,融合高拟真战斗系统与团队协作机制,搭配多样化的武器改装系统与战场道具,让每一次行动都充满变数与策略深度。其首次入榜便登顶榜首。
《DNF手游》是腾讯去年5月上线的《地下城与勇士》官方正版手游,在今年三季度做了重大更新,将全职业等级上限提升至70级,并解锁了全新的70级技能,新增周常与高级副本,为玩家带来了全新的游戏内容和挑战,与《三角洲行动》双双成为腾讯在手游端的又一大收入来源。
而作为世纪华通(002602.SZ)旗下Century Games的《Whiteout Survival》国服版本,《无尽冬日》在今年三季度进行了多次更新,先后上线了王国移民、霜龙霸主、除雪小分队等活动,新增专家系统、强盛荣耀系统、尊享特权等功能,使其在国内市场的热度持续上涨,已成为世纪华通旗下点点互动的王牌手游。
世纪华通董事长助理、公关传播中心负责人胡昕告诉时代财经,“全球玩家的娱乐习惯正通过互联网的关系而迅速趋同,所以中外玩家之间的差异化也在缩小。只要一款产品能在海外‘跑通’,它的题材吸引力、付费节奏和运营思路,大概率也能在国内复制。就是比方说海外用户对题材的一些喜好的程度,或者是我们在海外投流的运营的一些经验,其实在国内同样也受用。”
此外,新入榜单的都市科幻动作RPG手游《绝区零》自去年三季度上线以来,凭借独特的风格、高质量的制作等,仅用一年时间就在激烈的手游市场中脱颖而出,展现出强大的竞争力,成为米哈游新的重要盈利点。
互联网产业分析师张书乐对时代财经表示,在国产游戏市场,腾讯和网易两大巨头坐拥海量知名IP及衍生内容,凭借高产出、高爆款的节奏长期领跑,尤其是在需要深厚时间积累的常青游戏领域,强者愈强的趋势愈发明显。而以米哈游、叠纸游戏、莉莉丝为代表的新生代厂商,虽在各自垂直赛道打造出首发爆款,但目前多款游戏的生命周期相对较短,能否批量跻身常青游戏,仍待时间验证。