10月23日,第十届Unity开发者大会在上海北外滩盛大开幕。作为Unity年度技术盛会,本届大会设置七大专场,带来60多场技术演讲,数千名开发者齐聚现场,线上观看人数再创新高,共同见证Unity中国在本土化道路上的最新成果。
自2012年Unity首次在中国举办Unite以来,这一年度盛会已成为中国开发者了解前沿技术、分享创新实践的重要平台。从Unity 4的初次亮相到Unity引擎的全面落地,Unite见证了中国游戏产业从追赶到引领的蜕变。如今,Unity引擎下载量已突破50万,数千款应用成功登陆微信小游戏、开源鸿蒙、智能座舱等本土平台,构建起繁荣的数字内容生态。

Unity引擎全面发力,三大承诺回应本土需求
在Keynote主旨演讲环节,Unity中国CEO张俊波回顾了Unite十届历程并展望未来。张俊波表示:“十届Unite让Unity在中国从一个陌生的名字,变成了大家手中得力的创作工具。面向未来,我们做出三个承诺:第一,灵活拥抱中国市场,第一时间响应本地开发者需求;第二,与AI能力深度融合,全面释放创作潜能;第三,打造真正的跨平台引擎,从3A大作到轻量小游戏全覆盖。我们不仅是技术的提供者,更是梦想的同行者和市场的共建者。”

大会现场,Unity中国正式发布Unity引擎1.7.3版本,在核心渲染、跨端部署、AI集成三大方向全面升级。新版本推出Unity生态首个完整的全局动态实时光照解决方案TuanjieGI,实现了无需预烘焙即可呈现端游级光影效果的技术突破,帮助开发者轻松打造影视级画面品质。
作为本次大会的亮点,Unity引擎携手腾讯混元大模型推出AI Graph智能创作平台,开启了AI驱动的游戏开发新范式。这一深度集成的AIGC工作流让开发者在引擎内即可调用强大的AI生成能力,大幅提升资产制作效率并降低开发成本。
智能座舱成创新高地,引领出行变革
汽车生态专场全面展现Unity中国在智能座舱领域的丰硕成果。作为汽车行业数字化转型的技术伙伴,Unity中国已与60多家车厂建立深度合作,赋能超300款量产车型,见证了智能座舱从工具化到智能化再到情感化的演进历程。
Unity中国团队详细阐述了“数据驱动+AI Agent+Unity引擎”的三层架构设计理论,展示了从虚拟助手到动态HMI界面的全流程构建思路,为车企提供了可落地、可扩展的智能座舱内容设计方法论,并正式发布了Unity车载游戏商店,为智能座舱娱乐体验开辟全新边界。

各大车企技术实践精彩纷呈。一汽奔腾、梅赛德斯奔驰、长安汽车、吉利汽车、东风日产等车企专家分享了3D HMI、全景智链生态、AI座舱等创新实践。在战略合作签约环节,Unity中国与零跑汽车、地平线分别达成战略合作,共同推动智能座舱技术创新。
游戏繁荣生态,持续商业赋能
游戏领域作为Unity的核心阵地,本届大会展现了从技术创新到商业化落地的全链路成果。
在游戏案例专场,头部游戏团队分享了各自的技术突破。《英雄联盟手游》带来移动端MOBA性能优化方案,《恋与深空》展示高性能物理框架应用,《剑侠世界4》详解无缝大世界的多平台制作,《金铲铲之战》探索UGC技术实践,《心动小镇》分享引擎深度改造经验。这些成功案例不仅验证了Unity引擎的技术实力,更为行业提供了从渲染优化到内存管理的实战方法论。

技术创新的同时,Unity中国也在商业化赋能上迈出重要一步。发行增长专场上,腾讯广告与Unity中国联合推出的“青云计划”成为焦点,这一战略合作将为开发者提供从流量扶持到商业化变现的全链路支持。面对中国小游戏市场99.2%的年增速和2025年600亿元的市场前景,Unity中国发行业务构建了从游戏调优、平台接入到AI赋能的全生命周期服务体系。
小游戏作为游戏生态的新增长极,正迎来技术与市场的双重突破。Unity引擎在小游戏技术专场展示了包括Metal/Vulkan图形API支持在内的重要更新,帮助开发者突破小游戏的性能瓶颈,创造更优质的游戏体验。此外,开源鸿蒙开发工坊从零开始教学OpenHarmony应用开发,帮助开发者快速进入新生态。