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发表于 2025-11-17 01:20:40 股吧网页版
海外长线布局迎阶段性收获 腾讯Q3国际市场游戏收入同比增长43%
来源:广州日报新花城

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  11月16日,据腾讯披露的2025年第三季度业绩显示,今年三季度,网络游戏业务总收入达636亿元,其中,本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15%;国际市场游戏收入为208亿元,同比增长43%。腾讯表示,今年来,游戏海外业绩持续增长。财报显示,本季度海外业绩主要得益于Supercell旗下游戏收入增长,收购的游戏工作室的收入贡献,以及新发布《消逝的光芒:困兽》的销量表现。

  据披露,Supercell旗下多款游戏展现长青实力,《荒野乱斗》《皇室战争》均“老树焕新芽”,实现活跃用户和游戏流水的明显增长。财报显示,《皇室战争》的平均日活跃账户数及流水于9月创下新高。第三方数据显示,《皇室战争》在7月创下了自2021年以来的日流水新高。9月流水或超7.5亿元,同比大增360%。增长动力来自玩法创新、匹配机制优化、热门IP联动及头部KOL生态发展等多重举措。

  实际上,今年腾讯旗下海外多个工作室产品表现亮眼。于2020年收购的Funcom工作室,旗下《沙丘:觉醒》仅用两周实现全球销量突破100万套,成为该工作室有史以来销售速度最快的游戏。在2018年收购的新西兰开发商Grinding Gear Games 研发的《流放之路 2》延续前作口碑,连续8周登顶STEAM全球热销榜榜首。

  腾讯国内自研产品也展现出不俗的海外竞争力。《王者荣耀》在10月25日十周年庆典上,官宣2025年全球月活跃数超2.6亿;8月19日,《三角洲行动》正式登陆PS5和XBOX主机平台,成为首款在全球多地发行的国研三端互通射击游戏。

  业内分析,今年来拉动腾讯游戏海外业绩增长的主要产品,均源自几年前的全球化战略布局。在全球化进程中,腾讯逐步构建以“市场理解、品质标准、玩法创新、生态沉淀”为核心的全球化价值创造能力。

  从旗下投资工作室多款核心产品表现来看,腾讯海外长线布局迎来阶段性收获。

  本土游戏长青游戏收入增长

  财报披露,腾讯第三季度本土市场游戏收入为428亿元,同比增长15%,主要得益于近期发布的《三角洲行动》等多款游戏收入贡献,及长青游戏《王者荣耀》、《和平精英》收入增长,此外新上线的《无畏契约:源能行动》亦有贡献。

  腾讯旗下长青游戏仍是重要增长引擎,《王者荣耀》9月推出的S41赛季活动在国庆假期期间吸引了大量玩家,推动游戏收入持续增长。10月的十周年庆典活动进一步提升玩家的参与度和消费热情,据官方公布数据,2025年《王者荣耀》国服日活跃用户数已突破1.39亿。

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