11月17日,搜狐公司交出2025年第三季度财务报告。数据显示,本季度公司总收入为1.80亿美元,同比增长19%。非美国通用会计准则下,搜狐实现净利润900万美元,同比扭亏为盈。
从收入构成来看,搜狐两大传统业务——品牌广告与在线游戏,呈现出不一样的发展轨迹。曾经作为门户时代核心收入的品牌广告业务正在收缩。该业务主要通过搜狐网站、搜狐视频等平台的广告位与营销服务实现,被业内称为“流量房东”模式。近年来,搜狐的这项收入持续走低:从2023年同期的2200万美元(占总收入的15.1%),降至2024年的1900万美元(占总收入的12.5%),本季度以品牌广告为核心的营销服务收入,进一步下滑至1400万美元,占比仅为7.7%。
与之形成对比的是,在线游戏业务的支柱地位愈发稳固。本季度该项收入达1.62亿美元,占总营收比重高达90%。搜狐创始人、董事局主席兼首席执行官张朝阳表示,“2025年第三季度,我们的营销服务收入符合此前预期。得益于在游戏业务方面的持续努力,在线游戏收入和集团净利润均远超此前预期”。
从不同终端表现来看,PC游戏与移动游戏走势分化,呈现“一升一降”的态势。PC端表现亮眼,平均月活跃用户数达270万,同比增长24%;季度累计活跃付费用户数达110万,同比增长27%。两者的同比增长主要来自2025年7月推出的《天龙八部·归来》。
移动游戏则面临一定压力,平均月活跃用户账户为190万,同比下滑42%;季度累计活跃付费用户账户为30万,同比下滑72%。搜狐在财报中解释,这主要是2024年第二季度推出的《西游:笔绘西行》自然下滑所致。
基于游戏业务的向好表现,搜狐在第三季度打了一场“翻身仗”。不过,公司对下一季度的展望趋于谨慎,预计非美国通用会计准则和美国通用会计准则下,归属于搜狐公司的净亏损将在2500万至3500万美元之间,同时在线游戏收入可能出现24%至30%的环比下滑。这一预期也凸显出搜狐业绩对游戏业务的依赖性。
此外,根据搜狐公司此前宣布的总金额最高1.50亿美元的美国存托股票回购计划,截至2025年11月13日,搜狐已经回购了760万股搜狐美国存托股票,总金额约9700万美元。