12月19日,2025年度中国游戏产业年会在上海市徐汇区西岸国际会展中心举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上发布《2025年中国游戏产业报告》。数据显示,2025年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模突破6.83亿,同比增长1.35%,两项核心指标双双创下历史新高。
整体来看,2025年的游戏市场,呈现出“主力稳固、新势力崛起”的格局。移动游戏依旧占据主导地位,实销收入2570.76亿元,同比增长7.92%,占整体市场的73.29%。多款头部长青游戏持续优化运营,新品表现亮眼,成为市场增长的核心动力。
值得注意的是,今年游戏市场结构呈现显著分化特征,客户端与主机游戏营收大幅攀升,二次元移动游戏市场收入降幅有所收窄,品类与终端的价值重构正成为市场关注的新关键词。
多端互通与小程序拉动增长,二次元市场降幅有所缓解
《每日经济新闻》记者注意到,今年游戏市场收入与用户规模同步增长,主要原因一是移动游戏品质提升,新品市场表现出色;二是多款头部长青游戏创新玩法、优化运营;三是小程序游戏增长强劲;四是产品多端互通,玩家数量得以扩张。
2025年,自主研发游戏国内市场实际销售收入2910.95亿元,同比增长11.64%,除得益于头部长青产品稳定支撑外,多款自研新品也带来明显增量。
自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续6年超千亿元人民币。其中,自研移动游戏海外市场实际销售收入184.78亿美元,同比增长13.16%。在全球经济波动、竞争明显加剧背景下,我国游戏企业积极应对,展现出不俗实力和强劲韧性。
海外市场收入前100的自研移动游戏中,策略类(含SLG)占比49.96%,同比显著上升,仍居首位;射击和角色扮演类,分别占比9.69%和9.39%。在近5年的排行中,策略类一直保持着海外营收主力地位。
在具体产品结构方面,2025年,国内收入排名前100的移动游戏产品中,角色扮演类数量居首,占比20%,相比前两年有所下降;策略类(含SLG)数量次之,占比11%,较去年上升一位;卡牌类占比8%,较去年下降一位;射击类占比7%,较去年有所提升。
在终端分布上也出现明显分化,2025年,国内客户端游戏市场实销收入781.6亿元,同比大幅增长14.97%。主要得益于端游中的头部长青产品收入稳中有增,以及多款热门移动游戏新品在PC端同步发行。国内网页游戏市场实销收入同比下降6.74%,整体规模为43.25亿元,收入下滑已持续10年。2025年,国内主机游戏市场实销收入83.62亿元,同比增长86.33%,延续了3年来的高速增长态势。
与此同时,记者注意到,2025年,国内二次元移动游戏市场实销收入282.81亿元,同比下降3.64%,降幅有所缓解。主因有二,一是多款头部产品流水下行;二是多数新品上市表现未达预期。
明年游戏产业三大趋势:小程序、多端发行与两极分化
然而,产业高速发展背后,多重挑战仍在制约行业高质量进阶。
全球市场地缘政治波动、消费需求变化等不确定性因素持续增强,游戏赋能新质生产力与数实融合尚未找到可持续的商业平衡点。面对行业发展的复杂命题,头部企业的探索备受外界关注。
在年会上,世纪华通总裁谢斐表示,行业要以长期主义的确定性来回答新时代的多重挑战。她提出,聚焦游戏出海,持续拓宽全球市场边界;以AI技术赋能产业新质生产力,激活创新动能;依托游戏技术外溢效应,深化数实融合实践,为游戏产业高质量发展提供破局路径。
在出海领域,谢斐提出,应秉持共赢思维。中国游戏出海的本质,从来不是单纯赚取海外利润、挤压海外企业生存空间,而是将中华文化蕴含的快乐、善意和智慧带给世界玩家。
她认为,游戏“走出去”的标准应避免“一刀切”,而是要将中华文化精神、技术安全规范、价值导向底线固化为不可动摇的“标准底座”。在此基础上,需精准适配海外市场需求;在叙事节奏上,贴合海外用户习惯调整推进速度;在内容呈现上,尊重当地文化习俗优化表达形式;在运营服务上,结合区域特点适配服务节奏,最终让中国游戏的文化标准真正跨越山海。
在本轮人工智能大浪潮中,游戏产业也扮演了不可或缺的角色。游戏企业对AI(人工智能)技术的高频需求,持续助推AI应用加速落地。而随着游戏企业AI应用的不断成熟,技术价值进一步反哺社会,实现数实融合的价值跃迁。谢斐强调,对游戏产业而言,在赋能新质生产力的道路上,企业应怀揣使命感,才能跳出技术应用的短期局限,挖掘产业更深层次的社会价值。
而在推动游戏从线上延伸到线下这条路上,谢斐认为,纠结短期财务回报是无解题,不如把这种探索转化为企业被信任的价值资产,而这种责任与利益的长期共生,最终会让企业既能收获政策红利与品牌认同,更能开辟全新的增长曲线,走出兼具商业价值与社会意义的长远之路。
游族网络CEO(首席执行官)陈芳在主论坛上指出,在创意制作方面,AIGC(人工智能生成内容)技术拓展了创意与表达边界。“AI不仅能高效创作,更能基于对全球不同地区文化背景与审美偏好的深度学习,对核心文化元素进行智能化的风格迁移与视觉再造。它可以自动生成海量高质量、贴合区域特色的宣传素材,确保同一文化内核能以最恰当的形式在各地准确着陆。”
展望2026年,张毅君表示,中国游戏产业将呈现三大发展趋势:一是小程序游戏继续保持快速增长;二是多端发行将得以延续,PC(个人电脑)和主机游戏市场占比会持续提升;三是重度与轻量化游戏将呈现两极分化并行推进之势。