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发表于 2026-03-27 11:20:31 股吧网页版
吉比特去年净利润大增九成 股价近半年却几近腰斩
来源:深圳商报·读创


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  3月26日,“游戏茅” 吉比特发布2025年年报,交出一份亮眼成绩单:全年实现营业收入62.05 亿元,同比增长67.89%;归母净利润17.94亿元,同比大幅增长89.82%。与此同时,公司推出大手笔分红预案,拟每10股派现70元,合计派现约5亿元,分红力度稳居A股前列。

  资料显示,吉比特专注于网络游戏的研发及运营业务,2025年业绩大增主要得益于当年上线的《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《杖剑传说(境外版)》《道友来挖宝》等新产品贡献增量利润。

  然而与炸裂业绩形成鲜明反差的是,公司股价自去年9月底创下历史新高后持续下挫,短短半年时间几近腰斩。截至3月26日收盘,吉比特股价报364.58元,较历史高点跌幅超45%,引发市场关注。

  公司此前发布的业绩预告显示,去年归母净利润增速区间为79%-97%,最终实际业绩落在区间上沿,超出市场预期。此外,公司资产负债率维持在20%以下的低位,财务结构稳健,高分红政策也彰显了公司对自身经营状况的信心。

  业绩与股价的背离,成为市场关注的焦点。去年9月底,吉比特凭借超预期的三季报业绩,股价一路飙升至668元,当时年内涨幅一度接近300%。然而在创出历史新高后,公司股价突然跌停,自此开启下跌通道,即便后续财报落地、三季报分红预案公布,也未能扭转股价颓势。

  多位行业分析师指出,吉比特股价大跌并非基本面恶化,而是多重因素叠加的结果。首先是估值回归与获利盘兑现,去年公司股价涨幅提前透支业绩预期,随着三季报等利好落地,前期获利资金集中离场;其次是市场对增长持续性的担忧,2026年公司暂无重磅自研新品上线计划,市场担心新游流水能否持续、老产品生命周期见顶,进而影响后续业绩增长;再次是市场对于AI对游戏行业产生巨大冲击的担忧,AI在游戏行业的普及正在加速岗位流失,让开发者的创作变得廉价。

  此外,游戏行业监管政策、版号发放节奏、海外市场拓展不确定性等因素,也让机构资金趋于谨慎。尽管吉比特盈利能力、分红水平均处于行业顶尖水平,但在资金避险情绪升温的背景下,游戏板块整体走弱,吉比特也难以独善其身。

  资本市场向来是预期的博弈场,吉比特的 “业绩与股价背离” 折射出游戏行业估值逻辑的转变 —— 从单纯追求业绩高增长,转向关注增长持续性、产品生命周期、海外拓展能力等长期维度。对于市场担忧的增长持续性等问题,仍需后续新品表现、海外业务进展来逐一验证。

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