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发表于 2026-04-12 17:34:40 股吧网页版
腾讯再拓游戏IP版图边界
来源:上海证券报


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  进入4月,国内多款头部游戏IP迎来“周年庆”节点,各大厂商纷纷上线新作亦或推出重磅活动。

  4月10日,王者荣耀IP新游《王者荣耀世界》正式上线PC平台。

  这款由腾讯天美工作室群研发的王者世界多人冒险游戏,围绕“奇迹”这一线索,将原本世界观里分散的设定整合为完整叙事,并首次以可交互的形式呈现王者大陆。玩家将以“元流之子”的身份踏入王者大陆,在探索过程中与熟悉的王者英雄相遇。

  游戏相关人士对上证报记者表示,作为王者IP“内容宇宙”扩展的重要一步,《王者荣耀世界》是一次具备明确差异化意图的战略布局。

  “11年以来,《王者荣耀》逐步搭建起覆盖游戏、电竞、直播、动画、音乐、影视、文创等领域的内容生态,持续拓展IP的叙事边界与表达空间。”该人士表示,《王者荣耀世界》的推出补齐了王者IP在“内容体验”上的关键一环,将进一步为IP长期发展提供内容资产。

  随着游戏行业进入存量竞争阶段,大世界RPG产品普遍面临内容消耗速度快、长线运营压力大的难题。为此,在《王者荣耀世界》开发过程中,团队最终选择了一条“长期主义”的路径。

  据介绍,团队将依托王者IP资产的长期积累,将已有的故事人物体系持续转化为《王者荣耀世界》的区域、剧情与玩法内容,为版本更新提供稳定来源,也成为应对玩家内容消耗、支撑长线留存的重要基础。

  事实上,在不少游戏从业者看来,《王者荣耀》不只是一款多人在线战术竞技游戏,也是一个庞大的内容生态。

  《王者荣耀世界》背靠王者IP超十年的内容生产经验,可为玩家提供持续的优质内容。去年10月,在《王者荣耀》十周年活动上,腾讯官方透露,王者荣耀2025年国服日活跃用户数突破1.39亿,全球月活跃数超2.6亿。庞大用户群体背后,《王者荣耀》已然成为一款重要的社交产品。

  而从整体游戏业务布局来看,《王者荣耀世界》推出的背后,是腾讯长青游戏战略的又一侧面体现。

  根据最新财报披露,2025年,腾讯游戏业务全年实现收入2416亿元,同比增长22%,占集团总营收比重超32%,延续强劲增长势头,行业龙头地位持续巩固。

  从业务构成来看,《王者荣耀》《和平精英》等核心长线产品保持稳定流水,用户黏性与商业化能力持续在线。此前据第三方机构Sensor Tower于今年1月份发布的预估显示,2025年,仅《王者荣耀》一款游戏带来的营收就超过20亿美元。

  值得一提的是,近年来,围绕核心IP拓展游戏乃至文化产品版图已然成为许多头部游戏大厂共同的选择。就在近期,另一家知名游戏公司米哈游就宣布,旗下热门游戏后续将推出系列动画剧集。

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