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发表于 2026-04-15 15:09:40 股吧网页版
吉比特一季度净利同比预增59%-87%,游戏ETF华夏(159869)近5个交易日累计“吸金”达4.24亿元
来源:每日经济新闻

  4月15日,四大指数高开,沪指涨0.32%,深成指涨0.66%,创业板涨1.06%,突破2021年7月22日留下的3576.12阶段高点,刷新2015年6月19日以来新高,科创综指上涨0.72%。游戏板块高开后表现略微震荡,同指数规模最大的游戏ETF华夏(159869)现涨超1.5%,盘中一度涨超2%,持仓股涨多跌少,吉比特一字涨停,博瑞传播、迅游科技、三七互娱、恺英网络、完美世界等涨幅居前。游戏ETF华夏(159869)近5个交易日累计“吸金”达4.24亿元,备受资金青睐。

  4月14日,吉比特发布公告,预计2026年第一季度实现归母净利润在4.5亿元到5.3亿元之间,较上年同期增加1.67亿元到2.47亿元,同比增加59%到87%。同时,归母净利润扣除非经常性损益后预计在4.6亿元到5.4亿元之间,较上年同期增加1.85亿元到2.65亿元,同比增加68%到97%。本期业绩预增的主要原因是新产品的上线带来的增量利润,包括《杖剑传说(大陆版)》、《道友来挖宝》等在内的多个产品在2025年第二季度至第四季度陆续推出,相比上年同期贡献了显著的盈利增长。2025年,吉比特实现收入62.05亿元,归母净利润17.94亿元。值得一提的是,吉比特并非唯一一家在Q1取得净利润大幅增长的游戏厂商。

  巨人网络上周发布公告,宣布业绩迎来爆发式增长,预计Q1扣非净利润9.5亿元至11.5亿元,同比增长162.19%~217.38%。巨人增长核心为自研手游《超自然行动组》,该产品DAU突破1000万,跻身国内千万DAU级别长青游戏,2026年春节期间创下单日、单月流水新高。《超自然行动组》的持续表现亦带动巨人递延收入显著提升。2025年末公司递延收入达17.28亿元,2026年Q1末进一步提升至约21亿元,将在未来期间逐步确认,为巨人后续业绩增长提供支撑。

  游戏板块具备AI、内容、商业化模式变革多点催化,游戏ETF华夏(159869)跟踪中证动游戏指数,AI应用含量全市场领先,精准覆盖A股动漫游戏产业的整体表现,当前游戏板块正受到政策利好+产品周期+AI赋能的多重催化热潮,或可聚焦游戏赛道布局窗口。

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