2026腾讯游戏创作大赛启幕:连接全球开发者 共拓AI游戏新舞台
来源:上海证券报·中国证券网
上证报中国证券网讯(记者罗茂林)4月18日,“2026腾讯游戏创作大赛”(以下简称“大赛”)在武汉正式启幕。本届大赛赛制迎来升级,主赛区设AI游戏、小红花游戏、自由创意三大赛道,大赛与腾讯游戏业务的合作也进一步加深,设立共创赛区。
同时,为帮助创作者更好地应对创作挑战,本次大赛将向参赛者免费开放“腾讯AI工具全家桶”,联动腾讯内部多款AI及AI游戏产品面向参赛者开放,并提供超百万元Credits等支持。
另外,大赛也在知识分享、专业评审与行业交流等方面全面发力,同时,设置超400万元奖金池、游戏项目组面试直通机会、专业培训、孵化发行扶持等多重资源,持续为全球游戏设计人才搭建施展才华的舞台。
腾讯互娱副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳在开幕致辞中表示:“AI已经改变了游戏创作的门槛。今年我们做了一件更大的事:把腾讯在游戏AI领域积累的能力,真正在大赛里开放出来。我们希望让每一个有游戏梦想的人,在这里都能找到属于自己的那条路。”
当前,游戏产业正经历AI技术带来的深刻变革,游戏的人才需求、开发流程、创作工具均在快速变化。为此,本届大赛升级赛制,围绕行业变化设置了包含三大主题赛道的主赛区,为新生代开发者提供更多的创作场景和“练兵”机会。
腾讯游戏创作大赛从2015年开始举办,十余年来,大赛持续挖掘创意作品,汇聚全球70多个国家和地区30000多名开发者,提交13000多部游戏Demo和作品,覆盖500多所高校,产出近200款破圈之作。
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