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发表于 2026-04-26 22:20:40 股吧网页版
凯撒文化连亏4年!大额商誉减值“吞噬”利润 新上线游戏产品运营不及预期
来源:深圳商报·读创

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  4月26日晚间,凯撒文化(002425)发布2025年年报,报告期内实现营业收入5.49亿元,同比增长21.01%;归属于上市公司股东的净利润亏损5.58亿元,同比增亏。

  在此之前,凯撒文化2022年至2024年分别净亏损6.87亿元、7.95亿元、5.28亿元。

  公开资料显示,凯撒文化于2010年在深交所上市,主营业务包含版权运营、网络游戏研发与运营等,公司目前主要收入来自于网络游戏业务,游戏类型主要为移动端网络游戏。

  截至2025年12月31日,凯撒文化经审计合并资产负债表中未分配利润约为-14.61亿元,实收股本为9.57亿元。凯撒文化表示,报告期内,由于公司存量游戏产品已进入生命周期的后半程,游戏流水下滑,新上线游戏产品运营不及预期。同时,公司部分并购主体业务发展不及预期,造成商誉大额减值、部分其他非流动金融资产、在研游戏项目进行处置、投资性房地产公允价值存在变动损失等资产计提对公司利润造成负面影响,加大了公司的亏损。

  据凯撒文化公告,该公司2025年度计提各项资产减值准备总金额为2.74亿元,其中商誉减值为1.17亿元。

  凯撒文化提示称,2015年、2016年以来,公司因收购酷牛互动和天上友嘉,目前仍有金额较大的商誉,该等商誉不作摊销处理,但需要在未来各会计年末进行减值测试。若目标公司未来经营中不能较好地实现收益,商誉将面临计提资产减值的风险,从而对公司经营业绩产生不利影响。

  发布2025年年报当晚,凯撒文化同时披露2026年一季报。公司该季度实现营收约1.94亿元,同比增加8.14%;归属于上市公司股东的净利润约1185万元,同比增加224.2%。

  财报显示,2026年一季度,凯撒文化经营活动产生的现金流量净额同比减少176.64%至-2491万元。对此,该公司称主要系本期业务收款减少及支付的分成成本、渠道成本等增加所致。

  二级市场上,截至4月24日收盘,凯撒文化涨0.95%,报3.19元/股,总市值30.52亿元。

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