财联社4月27日讯(记者王彦琳)继亮眼年报后,巨人网络(002558.SZ)再度交出了营收、净利双双高增的一季报。得益于核心产品《超自然行动组》以及 “征途”系列经典IP,公司业绩实现高增长。
今日晚间,巨人网络发布2026年一季报。报告期内,公司实现营业收入23.29亿元,同比增长221.70%;实现归属于上市公司股东的净利润10.80亿元,同比增长210.58%。经营活动产生的现金流量净额为13.22亿元,同比增长507.43%。公告称,公司营收增长主要系本报告期游戏收入上升所致。
公司持续推进产品研发和技术能力建设,一季度研发费用为3.22亿元,同比增长93.78%。
就在4月26日,巨人网络披露2025年年报显示,公司实现营业收入50.47亿元,同比增长72.69%;实现归属于上市公司股东的净利润17.55亿元,同比增长23.13%,营收与净利均创下公司上市以来新高。
2025年以来,巨人网络在国战 MMORPG 和休闲竞技两大核心赛道发展势头强劲。其中,休闲竞技赛道凭借《超自然行动组》实现爆款突围,该产品DAU突破1000万。截至2026年第一季度末,《超自然行动组》累计注册用户超2亿,累计贡献流水收入突破50亿元,成为公司业绩增长的重要驱动力。此外,《超自然行动组》海外版已在港澳台地区开展试点运营,成功进入当地应用商店免费榜前三,后续计划于2026年面向全球正式发行。
国战MMORPG赛道方面,2025年,公司依托“征途”小程序版本稳健发力,《原始征途》小程序版本全年累计新增用户突破3000万、流水同比增长18%;《王者征途》依托微信、抖音、快手等多平台小程序渠道全面覆盖,全年新增用户超2700万,年流水突破7亿元。
年报显示,公司持续深化AI 技术赋能研发运营,探索落地场景,并在多模态模型、智能体及海外AI产品上取得阶段性进展。目前公司已经实现从内容生产、广告投放,到社媒运营、客户服务等全业务流程的AI化,各类业务逐渐由 AI 辅助支持向自动化和主动执行延伸。在技术中台支持下,AI 技术已广泛应用于游戏美术生成的相关流程,覆盖 UI、建模、动画、2D 资产等环节,其中2D美术资产 AI 辅助生成占比已超过80%。
例如,在玩法创新方面,《超自然行动组》推出国内首个千万DAU级游戏原生AI玩法“AI假人”。截至2026年第一季度末,该AI玩法参与对局数突破4亿场,累计生成 AI 假人数量超29亿。
新品方面,《月圆之夜》在2025年重点拓展内容生态与竞技场景,完善商业化体系,实现流水同比增长。在研卡牌游戏《名将杀》已于2025年12月开启不删档付费测试,并于2026年3月17日登陆Steam平台,截至年报出具日,该产品月流水已超千万,计划于2026年暑期档正式上线推广。