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发表于 2026-04-28 15:30:41 股吧网页版
掌趣科技:新品逐步落地 2025年实现营业收入7.06亿元
来源:中国证券报·中证网

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  中证报中证网讯(记者王佳飞熊永红)4月27日,掌趣科技披露2025年年度报告与2026年第一季度报告。财报数据显示,2025年公司实现营业收入7.06亿元,归属于上市公司股东的净利润-1.57亿元,主要系计提资产减值准备所致。2026年第一季度,公司实现营业收入1.85亿元,同比增长14.07%;净利润0.54亿元,同比增长94.15%。

  财报披露,掌趣科技2025年业绩波动原因主要系计提长期股权投资减值准备及商誉减值准备约2.45亿元。其中,由于公司重要参股公司Webzen Inc.业务下滑并出现减值迹象,公司对该项长期股权投资计提减值准备约1.97亿元。

  进入2026年,掌趣科技第一季度营收与净利润均实现双位数增长。值得注意的是,报告期内公司销售费用明显上升,主要系业务宣传投入增加所致,标志着公司对新产品的拓展力度逐渐显现。

  在核心业务层面,公司重点布局的SLG赛道正迎来产品落地的关键窗口。SensorTower数据显示,2025年全球手游收入同比增长1.3%至823亿美元,其中策略手游收入同比增长20%,规模突破200亿美元,是驱动市场增长的关键力量,具备广阔的全球发行与增长空间。

  目前,公司有3款自研SLG游戏(代号《H》、代号《LS》、代号《QS》)和1款独家代理的SLG游戏(代号《F3》)均在进行付费测试。立体化的产品矩阵有助于公司拓展玩家圈层、分散研发风险。此外,公司也有若干款小程序游戏正在研发过程中,进一步完善了“轻重互补”的产品布局。

  在主营业务复苏的同时,掌趣科技围绕“AI+游戏”产业链的长期布局也在不断深化。公司一方面将成熟AI技术深度融入游戏研发、运营全流程,有效提升研运一体化效率;另一方面持续密切关注AI前沿技术发展,并积极探索相关技术的应用场景。

  公司此前发布的公告显示,公司间接持股的AI企业MiniMax Group Inc.已成功在香港联交所主板上市。公司表示,以2026年1月9日收盘价测算,公司财务部门初步估算,该部分股权的公允价值变动预计对公司2026年度净利润的影响金额为2326.06万元,约占公司2024年度经审计归母净利润的20.98%。尽管二级市场股价波动会导致该公允价值变动的最终影响存在一定不确定性,但该案例验证了公司的AI战略布局价值,为公司的长期发展赋能。

  掌趣科技表示,随着减值风险的出清、后续核心新品逐步落地以及战略投资价值的持续兑现,公司的长期价值将逐步得到市场的认可。当然也需要注意,游戏行业产品上线后的市场表现仍存在一定不确定性,公司后续仍需持续打磨产品、精细化运营,以充分释放新品的增长潜力。

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