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发表于 2026-04-28 17:36:10 股吧网页版
掌趣科技2025年实现营收7.06亿元 多款SLG新品进行测试
来源:证券日报

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  本报讯 (记者李乔宇)4月27日,北京掌趣科技股份有限公司(以下简称“掌趣科技”)披露2025年年度报告与2026年第一季度报告。2025年,公司实现营业收入7.06亿元,归属于上市公司股东的净利润亏损1.57亿元。2026年第一季度,公司实现营业收入1.85亿元,同比增长14.07%;实现归属于上市公司股东的净利润0.54亿元,同比增长94.15%。

  数据显示,掌趣科技2025年业绩波动的原因主要系计提长期股权投资减值准备及商誉减值准备约2.45亿元。其中,由于掌趣科技重要参股公司Webzen Inc.业务下滑并出现减值迹象,公司对该项长期股权投资计提减值准备约1.97亿元。

  进入2026年,掌趣科技第一季度营收与净利润均实现双位数增长。今年第一季度,公司销售费用明显上升,主要系业务宣传投入增加所致,意味着掌趣科技对新产品的拓展力度明显加大。

  财务结构层面,掌趣科技始终保持健康的安全垫。截至2025年末,掌趣科技资产负债率为7.99%,处于行业较低水平。截至2026年一季度末,掌趣科技的货币资金储备达到23.01亿元,充裕的现金流完全能够支撑后续的研发投入与业务扩张,为公司长期发展打下了坚实基础。

  在核心业务层面,掌趣科技重点布局的SLG赛道正迎来产品落地的关键窗口。Sensor Tower数据显示,2025年全球手游收入同比增长1.3%至823亿美元。其中,策略手游收入同比增长20%、规模突破200亿美元,是驱动市场增长的关键力量,具备广阔的全球发行与增长空间。

  目前,掌趣科技有3款自研SLG游戏(代号《H》、代号《LS》、代号《QS》)和1款独家代理的SLG游戏(代号《F3》)都在进行付费测试。立体化的产品矩阵有助于公司拓展玩家圈层、分散研发风险。此外,公司还有若干款小程序游戏正在研发过程中,进一步完善了“轻重互补”的产品布局。

  “从行业发展规律来看,游戏厂商的业绩存在明确的产品周期,当核心新品进入商业化落地期后,公司的营收有望提升。”行业分析人士表示,掌趣科技近年来的研发投入正逐步转化为产品成果,新品上线有望持续带来增量。

  在主营业务复苏的同时,掌趣科技围绕“AI+游戏”产业链的长期布局也在不断深化。一方面,公司将成熟的AI技术深度融入游戏研发、运营全流程,有效提升研运一体化效率;另一方面,公司持续密切关注AI前沿技术发展,积极探索相关技术的应用场景,其长期价值或从技术赋能与投资回报双维度得以兑现。

  据掌趣科技此前发布的公告,公司间接持股的AI企业MiniMax Group Inc.已成功在香港联交所主板上市。

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