9月8日,腾讯游戏联合旗下游戏产品推出今年的公益向善活动,通过游戏化机制携手玩家将虚拟场景中的热爱转化为现实公益力量。
与往年不同,今年腾讯成长守护联合腾讯公益、超核玩家共同推出“礼包捐”新玩法,在“现金助力”的基础上新增了“活跃值助力”机制:玩家既可通过捐赠现金解锁游戏专属礼包,也能参与游戏运营活动为青少年公益项目助力并获取回礼。今年的变化意在提升玩家参与公益的主动性,降低做公益门槛,也推动更多社会群体关注未成年人保护领域。
据悉,本次“礼包捐”活动是“触梦计划”的一次公益新尝试。“触梦计划”是腾讯游戏成长守护团队的最新公益规划,旨在汇聚广大玩家的力量,共同助力青少年公益,长线支持并牵引青少年健康成长。
2021年,在未成年人保护“堵疏结合”的指导思路下,腾讯成长守护、腾讯游戏联合腾讯SSV正式推出“智体双百”计划,探索“疏导”层面的成长支持。
五年来,“智体双百”计划已在全国共计打造了105个“未来教室”和“未来运动场”,为城乡孩子提供了优质的科技与体育教育资源。这些设施不仅从物质层面改善了孩子们的学习环境,更通过丰富的课程与活动,激发了他们对知识的探索欲望和对运动的热爱。
2025年,“智体双百”计划扩大为“触梦计划”。不仅通过“礼包捐”等活动汇聚更多游戏参与,支持的公益范围也进一步扩大,覆盖科技、运动、音乐、美术等多个领域。包括“给孩子一堂AI课”“未来调色盘计划”“未来音乐坊”和“乡村体育燃梦计划”在内的多个公益项目,涵盖硬件、课程与各类活动支持,为青少年健康成长提供长线守护。
过去一年,“触梦计划”已支持1188所乡村学校,惠及学生134万人次。截至2025年8月,仅“给孩子一堂科技课”公益项目,就在云南、吉林、新疆等28个省级行政区797所学校发放科技装备7970套,累计开课1.7万节,更涌现出“东北虎预警系统”“‘牧驰云翼’转场包”、“智能窑洞加固系统”等诸多优秀科创作品。
“现阶段,我国未成年防沉迷工作正式迈入‘下半场’关键期,‘上半场’未保重点是建立和完善防沉迷基础设施,近年来政策体系越来越完善,企业保护意识和技术手段有了原则性进步,行业阶段成效也很明显。”腾讯游戏未成年人保护体系负责人郑磊表示,“必须更进一步,往下做好精细化管理,建立起一个长期发挥协同效应的价值体系。”