11月20日,网易公布了截至2025年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。财报显示,第三季度,网易净收入为284亿元,同比增加8.2%。
在利润方面,网易本季度基本与上一季度持平。财报显示,第三季度归属于公司股东的净利润为86亿元,上一季度和去年同期分别为86亿元和65亿元。非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为95亿元,上一季度和去年同期分别为95亿元和75亿元。

值得注意的是,今年10月以来,恒生科技指数显著回调,作为成份股之一的网易自今年9月的高点至今已回撤超12%。
据了解,网易是一家领先的互联网和游戏服务提供商,致力于提供优质内容。公司不断拓展游戏生态系统,形成丰富产品矩阵,开发并运营了多款在中国和全球广受欢迎并且长盛不衰的手游和端游。
具体来看,网易业务板块主要分为以下四大部分,其中贡献主要收入的游戏业务表现依然强劲,但网易严选等创新业务的收入却有所减少,网易云音乐则基本持平:
1.2025年第三季度游戏及相关增值服务净收入为人民币233亿元,上一季度和去年同期分别为人民币228亿元和209亿元。本季度,来自于在线游戏的净收入约占该分部净收入的97.6%,上一季度和去年同期该占比分别为97.1%和96.8%。在线游戏净收入环比增长来自于《梦幻西游》计算机版、《逆水寒》手游等自研游戏,及若干代理游戏净收入增加;其同比增加来自《梦幻西游》计算机版、《蛋仔派对》,新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》等自研游戏,以及若干代理游戏净收入增加。
2.2025年第三季度有道净收入为人民币16亿元,上一季度和去年同期分别为人民币14亿元和人民币16亿元。有道净收入环比增长主要来自于智能硬件和在线营销服务净收入的增加。
3.2025年第三季度网易云音乐净收入为人民币20亿元,上一季度和去年同期均为人民币20亿元。
4.2025年第三季度创新及其他业务净收入为人民币14亿元(202.1百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币17亿元和人民币18亿元。该分部中主要包含严选、广告和其他增值服务的净收入,也包含了某些内部交易的抵销。其环比减少主要来自于网易严选净收入减少;同比减少主要来自于某些分部间内部交易抵销的增加,以及网易严选等业务净收入减少。
在游戏业务方面,网易表示,公司多款经典游戏持续受到玩家欢迎,体现了网易游戏强劲的长线运营能力。自三季度起,《梦幻西游》计算机版的最高同时在线玩家数连创四次新高,达到了358万人。多款热门游戏通过创新玩法和联动活动,提升了对玩家的吸引力,包括《梦幻西游》手游、《第五人格》、《蛋仔派对》、《逆水寒》手游和《燕云十六声》。
同时,网易各种类型的新游戏陆续上线,进一步丰富了公司的全球产品矩阵:《命运:群星》分别于8月28日和10月16日在海外和中国市场发行,登顶欧美多个地区和中国市场的iOS下载榜。《无限大》在2025东京电玩展推出了线下试玩,以其全新的游戏体验引发热烈反响。《逆水寒》手游和《燕云十六声》分别于11月7日和11月14日全球发行,将引人入胜、各具特色的武侠世界带给全球玩家。《遗忘之海》预期2026年上线,准备工作有序进行。
而网易代理的暴雪系列游戏继续为中国玩家带来优质游戏体验。《魔兽世界》于11月18日推出了玩家期待已久的国服独家的“泰坦重铸”服务器,点燃了国内玩家热情。《暗黑破坏神II》重制版和《星际争霸II》分别于8月27日和10月28日回归中国,《暗黑破坏神IV》国服即将在12月12日上线,为玩家带来更多精彩体验。
“这个季度,我们的业绩依旧稳健,中国市场健康增长,国际市场吸引力持续提高。”网易首席执行官兼董事丁磊说,“多年来,我们持续打磨创新能力,并凭借交付卓越的游戏体验,在一部部力作中印证了自身实力。这也为我们将中国别具特色、制作精良的游戏带给全球玩家奠定了基础。”
“用户体验始终居于我们价值体系的核心,引领我们不断驱动创意和科技来提高游戏质量,持续丰富和拓展我们活跃的玩家社群。通过与全球合作伙伴及顶尖人才的紧密合作,我们致力于为玩家创造更高的价值,将我们的发展势能拓展到更多市场。”丁磊总结道。
此外,网易还在财报中表示,公司将此前已批准的可在公开市场或通过其他交易回购总金额不超过50亿美元流通在外的美国存托股和普通股的股份回购计划有效期延长36个月,直至2029年1月9日。截至2025年9月30日,在该计划下公司已购买约22.1百万股美国存托股,共计约20亿美元。