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发表于 2025-11-24 17:19:51 股吧网页版
《33号远征队》获金摇杆年度;网易Q3营收284亿丨游戏周报
来源:21世纪经济报道

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  11月接近尾声,来看本周有哪些新游戏产业动态。

  行业动态方面,多个游戏奖项公布年度提名、获奖名单:《光与影:33号远征队》获金摇杆年度游戏,宝可梦卡牌获GooglePlay年度手游;TGA年度游戏提名公布,《33号远征队》与《咚奇刚:蕉力全开》等6款游戏入围。

  国内公司方面,网易发布2025年Q3财报,游戏业务营收增长11.8%;米哈游旗舰款新游《Varsapura》发布实机演示视频。

  合规监管与海外方面,Roblox实装“人脸识别认证”与强制年龄认证;育碧宣布腾讯完成对其新子公司的战略投资;苹果开放日区Siri语音助手更换。

  《33号远征队》获金摇杆年度游戏

  近日,游戏界大众选择奖——金摇杆奖结果正式揭晓。Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》摘得“终极年度游戏”桂冠,并同时包揽了最佳叙事、最佳视觉设计、最佳原声带以及最佳主角/配角表演等多项大奖。

  此外,《羊蹄山之魂》获年度主机游戏,《空洞骑士:丝之歌》获年度PC游戏,《蓝途王子》获最佳独立游戏,《侠盗猎车手6》获最受期待游戏。

  宝可梦卡牌获GooglePlay年度手游

  11月18日,谷歌公布了Google Play 2025 年度最佳奖项获奖名单。由The Pokémon Company与DeNA共同开发的《PTCG Pocket》摘得“年度最佳游戏”的桂冠。此外,中国厂商库洛旗下《鸣潮》也获得“最佳持续运营游戏”(Best Ongoing)奖项。

  TGA年度游戏提名公布

  近日,TGA公布了 2025年全部 29个常规奖项的提名名单,《光与影:33号远征队》《死亡搁浅 2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《哈迪斯 2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救 2》入选。

  网易Q3游戏业务营收增长11.8%

  11月20日,网易发布2025年第三季度财报。财报显示,网易Q3净收入284亿元,同比增长8.4%,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元,同比增长26.67%。研发投入45亿元,研发投入强度16%。

  其中,第三季度网易游戏及相关增值服务净收入为233亿元,网易有道净收入16亿元,网易云音乐净收入20亿元,创新及其他业务净收入14亿元。

  米哈游曝光新游《Varsapura》

  近日,米哈游旗舰款新游《Varsapura》发布实机演示视频,该作以现代都市为内容背景,由蔡浩宇主导开发。此外,公司还在视频结尾发布了招聘信息,涵盖项目管理、程序、策划、美术、发行等多个岗位。

  Roblox实装“人脸识别认证”

  11月18日,Roblox宣布推出强制年龄认证:要求用户必须进行面部年龄认证或身份证件验证才能使用聊天功能。以限制未成年用户与成年人之间的交流,确保未成年用户只能与年龄相仿的用户聊天。

  据悉,该政策将于12月初率先在澳大利亚、新西兰和荷兰落地,并将在明年1月初推广至全球其他地区。

  育碧宣布腾讯完成对其新子公司的战略投资

  11月21日,法国游戏厂商育碧宣布腾讯对公司旗下Vantage Studios的投资已经完成。Vantage Studios是育碧于今年10月新设立的子公司,专门负责运营《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》三大育碧核心IP。根据协议,Vantage Studios的估值为38亿欧元,腾讯将向Vantage注资11.6亿欧元,获得26.32%的股份,但Vantage Studios仍由育碧控股并合并报表。

  苹果开放日区Siri语音助手更换

  近日,继 iOS 26.2 beta 3 更新中出现新的侧边按钮功能选项后,苹果开发者文档确认,将支持日本iPhone用户将使用侧边按钮功能唤醒的语音助手由Siri替换为其他第三方助手。

  苹果明确表示,使用 App Intents 激活第三方个人助理的功能目前仅在日本的 iPhone 上可用,其他国家/地区暂不支持。要使用此功能,Apple 帐户的国家/地区必须设置为日本,且用户本人必须位于日本。

  南财点评:目前,iOS日区测试版系统已开放了部分此前受限的功能,除侧边按钮的语音助手外,AltStore PAL 、Epic Games Store等第三方应用商店已开放下载。

  对包括出海游戏厂商在内的开发者而言,其在日本iOS生态内的分发、支付渠道也将走向多元化。中小型团队针对特定细分受众开发的游戏若因题材问题难以通过App Store审核,可转向第三方平台;而大厂则有望通过自建商店或深度联运,建立更直接的用户触达渠道。此外,开发者可直接集成PayPay、Konbini便利店支付、日本信用卡等本地化支付方式,无需通过Apple IAP进行交易,这意味着长期困扰开发者的15%-30%抽成成本有望大幅降低。

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