|2025年11月26日星期三|
NO.1 中国游戏10月海内外收入同比环比齐增
11月25日,中国音数协游戏工委与伽马数据发布《2025年10月中国游戏产业月度报告》,中国游戏10月海内外收入同比环比均呈增长趋势。具体来看,中国国内游戏市场收入为313.59亿元,环比增长5.66%,同比增长7.83%。中国移动游戏市场贡献主要增量,实际销售收入226.33亿元,环比增长5.33%,同比增长2.36%。中国客户端游戏市场实际销售收入72.27亿元,环比增长1.92%,同比增长29.39%。此外,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入17.99亿美元,环比增长10.96%,同比增长11.90%。
点评:10月游戏海内外市场收入实现同比环比双增长,彰显行业基本面持续向好,印证了精品化与多端融合趋势的深化。自研游戏海外收入环比增长近11%,则凸显“游戏出海”战略的强劲动能。整体数据表明,中国游戏产业正通过内容创新与全球化布局,构建更为稳健的增长结构。
NO.2 B站代理游戏《嘟嘟脸恶作剧》将公测上线
11月25日,由韩国EPIDGames开发、B站代理的回合制RPG(角色扮演游戏)《嘟嘟脸恶作剧》宣布定档12月18日公测上线。游戏采用轻度卡牌回合制结合自走棋机制,游戏的核心特色为全场景捏脸互动。此前的11月6日,官方宣布游戏的预约人数已经达到了100万。
点评:该游戏凭借“全场景捏脸”的强社交属性与“卡牌+自走棋”的创新融合切入市场,百万级预约量彰显了其独特的差异化定位已获得市场初步认可。对游戏行业而言,此案例印证了“玩法微创新+强社交互动”在细分赛道中的突围潜力,或将激励更多厂商探索此类混合模式。
NO.3 Shift Up宣布《剑星》在PlayStation独占首发IP中销量最高
11月24日,Shift Up最新公布数据显示,《剑星》是“史上销量最高的 PlayStation 独占首发IP(PC端)”。据官方图表,《剑星》Steam最高同时在线玩家数一度达到19.2万人,在曾推出PC版本PlayStation独占游戏中位列第一。而第二名《对马岛之魂》的最高在线人数为7.7万。目前游戏续作已确认开发中,官方表示该系列将登陆更多平台。
点评:该游戏的成功,彰显了高品质动作游戏在跨平台发行下的巨大市场潜力。续作确认开发并登陆更多平台,标志着公司正从单一爆款向系列化、多平台IP运营迈进,有望构建更稳固的收入基本盘。