卖卡片比卖游戏香!美国游戏驿站公司重押“谷子经济”突围
来源:财联社
美国游戏零售连锁巨头游戏驿站(GameStop)首席执行官瑞安·科恩(Ryan Cohen)表示,公司将在未来重点发展其“交易卡”业务。
在周四(6月12日)召开的公司年度股东大会上,科恩说道,宝可梦卡牌和体育交易卡的业务“与我们的传统一脉相承”,“这符合我们的回收交易模式,能够吸引核心客户群体,而且深度绑定实体零售。”
需要指出的是,PlayStation、Switch等平台的电子游戏并不是游戏驿站的唯一业务。在其官网上,“交易卡”(Trading Cards)的业务也占据了很大的版面。

随着消费者越来越多地在线上平台购买电子游戏,游戏驿站正计划扩大其收藏品业务(包括交易卡),加码“谷子经济”这一赛道。
根据周二发布的财报,游戏驿站的收藏品在第一季度已占到公司营收的29%,并录得55%的同比涨幅。与此同时,电子游戏方面的硬件和软件销售则有所下降。
美国、日本、欧洲等发达地区的集换式卡牌行业已有多年发展史。由于游戏驿站的交易卡业务,门店员工经常遇到顾客为抢购宝可梦系列卡牌而排队的场景。
宝可梦系列卡牌已有近30年历史,这个市场已经形成了独特的生态系统,玩家之间通过交易和对战进行互动。
游戏驿站也为此提供了一个平台,玩家可以按稀有卡牌的品相出售兑换现金,其他玩家也可以在线上或线下对这些稀有卡牌进行采购。
根据游戏驿站的报表,截至今年5月,已有100万张交易卡被带到游戏驿站门店,按照国际知名第三方收藏品认证和评级公司“专业体育认证机构”(PSA)系统进行评级。
游戏驿站发言人表示,目前公司已有超过1360家门店提供该服务,6月将新增280家,提交评级最多的卡牌是宝可梦卡牌。
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